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miércoles, 30 de mayo de 2012

Omertá, el poder de la Mafia [Reseña]


Omertá, el poder de la Mafia es la última publicación de Holocubierta Ediciones. Un juego que nos transporta a la década de dorada de la Mafia en Estados Unidos, los locos años 20.

  • A primera vista

Lo primero que llama la atención en el manual es su portada. La ilustración, obra de Jose María Campoy (Trazo), es soberbia y capta a la perfección la esencia del juego.


Otro aspecto destacable es la calidad de los materiales empleados. Holocubierta nos transporta de nuevo a la época de los libros de tapa dura, con un acabado impecable y una consistencia digna de mención. Sin embargo, he notado que las tapas se quedan marcadas con demasiada facilidad al cogerlo unas cuantas veces (no se si se apreciará algo en la imagen superior).

  • Un vistazo al interior

En el interior podremos encontrar un manual con papel satinado de buena calidad y cosido al lomo. Una vez mas, creo que en este apartado la editorial ha cumplido con creces y espero que no abandonen este camino en el futuro.

La maquetación es, en términos generales, correcta. En el encabezado podremos ver un sombrero y una Tommy Gun sobre un plano. En el pie de página se han insertado pequeñas notas históricas que amenizarán la lectura, al tiempo que nos introducen en la época del juego. Un detalle de lo mas interesante. Por el contrario, las ornamentaciones que acompañan al encabezado y el pie de página son un tanto extrañas y no parecen guardar mucha relación con el tema de la Mafia.


Las ilustraciones son abundantes y corren a cargo de 3 dibujantes diferentes, aunque se ha conseguido un tono general bastante similar entre las mismas. Sin embargo, aquí debo señalar algo que no me ha gustado nada: muchas de las ilustraciones (los personajes) son demasiado parecidas, dando la sensación de estar viendo continuamente los mismos dibujos.

Ahora llegamos a la peor parte... el libro está plagado de erratas y fallos. Y las hay de todos los tipos: erratas tipográficas, signos de puntuación, etc... El trabajo de corrección es una auténtica chapuza y cuesta creer que el manual haya sido revisado de verdad. No exagero cuando afirmo que es el libro con mas erratas que he leido en mi vida (y he leido unos cuantos...), casi me han dado ganas de pedir que me devuelvan el dinero. 


Solo espero que Holocubierta no vuelva a cometer un error tan grave en sus siguientes publicaciones, de lo contrario no creo que vuelva a comprar ninguno de sus productos en el futuro.

En cuanto al estilo de escritura, podríamos decir que es correcto en la mayoría de los casos. El texto se podría haber pulido un poco mas para evitar la repetición de palabras en la misma frase, o encontrar oraciones de 7 líneas entre punto y punto. Otra cosa que no he entendido es la manía de castellanizar algunos nombres como The Nueva York Times (¿alguien habla así?).

  • El contenido: Ambientación

La contraportada del manual nos promete encontrar en su interior un detallado y extenso repaso a la historia de la mafia desde sus orígenes hasta nuestros días, cosa que cumple sobradamente. La cantidad y calidad de la información aportada es mas que suficiente para entrar de lleno en la ambientación.


También se nos ofrece un extenso (y muy acertado) capítulo con la vida y costumbres de los años 20. En él encontraremos un montón de información útil sobre la época: la vestimenta, los vehículos, trabajos y sueldo, política, el sistema judicial, etc... En total, cerca de 20 páginas de valiosa información que constituyen uno de los capítulos de mayor utilidad del manual.

El juego nos propone 3 ciudades para desarrollar nuestras aventuras: dos de ellas reales (Nueva York y Chicago) y una ficticia (Creekville). Desde mi punto de vista creo que esta decisión es todo un acierto, ya que nos permitirá jugar, tanto campañas históricas como desarrollar nuestra propia ciudad a nuestras anchas.

El libro dedica un capítulo completo al desarrollo de Creekville (unas 30 páginas) con información suficiente para comenzar a utilizarla de inmediato. Me hubiese gustado un mayor grado de desarrollo en el apartado criminal (falta alguna banda) y tampoco hubiese estado de mas la inclusión de un mapa de la ciudad, aunque espero que en el futuro ofrezcan uno en formato PDF.


Por desgracia no todo iba a ser bueno. Uno de los apartados mas decepcionantes del libro es la ambientación de las ciudades reales. En la contraportada del libro dice (y cito textualmente, con errata incluida):

"Las ciudades de Nueva York y Chicago detallas al máximo para ser utilizadas por los Directores de Juego"

Lo cierto es que el detallismo en este apartado es nulo y no encontraréis mas de dos páginas (con información muy básica) destinadas a la ciudad propiamente dicha. Cualquier aficionado con acceso a Internet obtendrá mas información que la ofrecida en el manual sin apenas esfuerzo.

Debo decir que en este aspecto me siento engañado/estafado; la editorial promete algo que no cumple y por lo que ya he pagado. En Holocubierta harían bien en colgar documentos gratuitos ampliando la información del manual. Solo espero que no publiquen suplementos de pago para estas ciudades...

  • El sistema

Omertá utiliza el conocido sistema BRP (d100), sobre el que se ha trabajado a fondo para adaptarlo a las necesidades del juego. No es un sistema que me agrade especialmente y he tenido que realizar algunas modificaciones para adaptarlo a las preferencias de nuestro grupo de juego.


El sistema de creación de personajes es, en su mayoría, totalmente aleatorio, cosa que no me gusta nada para este tipo de juegos. Para los amantes del control estoy desarrollando un sistema de creación por puntos en el foro del juego.

El sistema de experiencia tampoco termina de convencerme del todo, ya que no permite el aumento de Características Físicas. También he desarrollado un pequeño añadido que soluciona este incoveniente.

En el apartado de Combate y Persecuciones creo que el nivel de detalle ofrecido en el manual es mas que suficiente. Se cubren la mayoría de posibles situaciones (y modificadores) durante una partida, cumpliendo sobradamente con las expectativas depositadas. Si preferís un sistema alternativo de aplicación del daño (prescindiendo de la tirada de dados) os recomiendo que echéis un vistazo al enlace anterior.


Una de las cosas que mas me ha gustado es el sistema de creación de bandas. Se trata de un cuadro que nos indicará en todo momento, de una manera visual, el grado de avance de nuestra banda en diferentes áres: Integrantes, Área de Influencia, Recursos, Contactos y Respeto. El sistema tiene un curioso funcionamiento, que provoca la interacción entre las diferentes áreas que lo forman. 


Me parece llamativo que este método solo se aplique a las bandas independientes de la Mafia. Me hubiese gustado que se utilizase en todo el juego y que hubiesen medido el nivel de las diferentes familias según esta escala. Lo bueno es que no será complicado para los aficionados implementar esta mecánica si así lo desean.

  • Conclusiones 

Lo cierto es que Omertá no ha cumplido las expectativas que había levantado en torno a él, tanto por el asunto de las erratas como por la falta de información de la que os hablé anteriormente. Es una pena que un producto con tanto potencial haya quedado bastante deslucido al final. 




lunes, 28 de mayo de 2012

Crónica lúdica [Viernes 25 - Domingo 27 de Mayo]

Otro fin de semana cargado de actividades:

  • Viernes 25 de Mayo

El Viernes nos juntamos seis jugadores divididos en dos mesas. Por un lado teníamos a Cristina, Toni y Jessica jugando a Reef Encounter. La partida duró mucho menos de lo habitual, ya que Toni empleó una táctica relámpago, comiendo corales con su pez loro a una velocidad de vértigo. A Jessica (2º puesto) y Cristina (3º puesto) no les dio tiempo a reaccionar y Toni se llevó la victoria. 


En la otra mesa quedábamos Jose, Raúl y yo. Empezamos la tarde con una partida al San Marco. No se le dio mal la cosa a Raúl en su primera partida, ya que se llevó la victoria por 10 puntos de diferencia. Hubo una jugada en la que sumó 16 puntos de golpe (tenía 2 Dogos en la mano y controlaba San Marco en solitario) y se nos hizo inalcanzable. Al final, Jose quedó segundo y yo tercero a muy pocos puntos.


Después tuve la oportunidad de jugar una partida a A Través del Desierto, el primer Knizia serio que he tenido la oportunidad de probar. Comencé la partida con una buena estrategia, pero un despiste (ni me dí cuenta de que los camellos verdes casi se habían agotado) al final de la partida me dejó en último puesto. La victoria fue para Raúl y Jose quedó en segundo lugar. El juego cumplió sobradamente con las expectativas que me había hecho y ya tengo ganas de volver a jugarlo.


Para rematar la tarde, nos juntamos todos en una mesa para echar una partida a Saboteur. Ninguno de nosotros (excepto Raúl, dueño del juego) había tenido ocasión de probarlo antes y nadie quedó decepcionado. Se trata de un juego muy sencillo pero divertido, con altas dosis de puteo (algo que nos encanta) y que siempre te deja con ganas de otra partida. Al final, la victoria fue para Jose, seguido de Cristina, Toni, Raúl, yo mismo y Jessica.

  • Sábado 26 de Mayo

El Sábado montamos unas mesas con juegos en el I Encuentro Interasociativo en torno a las 12:00. La primera sorpresa fue que los estands de la Feria del Libro habían ocupado el área destinada a las asociaciónes... algo clásico por estas tierras. Nos apañamos como pudimos montando el chiringuito bajo un árbol, al resguardo del sol.


La afluencia de gente con edades comprendidas entre los 18-30 años fue bastante reducida; abundaban sobre todo los grupos de scouts y de animación infantil. 

Aun así, nada nos iba a privar de una fantástica tarde lúdica, con partidas a juegos como Smallworld, Carcassonne, Snow Tails, Saboteur, etc... Solo esperamos que las próximas convocatorias cuenten con una mayor organización y participación.

  • Domingo 27 de Mayo

El Domingo estaba reservado para nuestra partida de rol semanal. Jugamos nuestra última sesión del módulo de Dinero Sucio, para el conocido juego de Nosolorol sLAng


Yo disfruté de lo lindo (pese a que estábamos metidos en un lío de tres pares de narices) con mi personaje, Alfonso Baranda, un gángster de tercera afiliado a La eMe (Mexican Mafia). La cosa no terminó tan mal para la mayoría (excepto para Regina, interpretada por Cristina, que acabó con un balazo en la cabeza, execution style), consiguiendo salvar el culo gracias a mi pertenencia a La eMe.

Una aventura bastante correcta y sencilla, con mucho estrés para todos los jugadores, y con grandes posibilidades de acabar muerto.


¡Hasta la siguiente!!

jueves, 24 de mayo de 2012

miércoles, 23 de mayo de 2012

Encuentro Interasociativo: Horarios definitivos

Hace unas semanas ya os comentamos algo sobre el Encuentro Interasociativo, que se celebrará este Sábado 26 de Mayo. Finalmente podemos confirmar los horarios en los que podréis encontrarnos ese día:

  • Mañana: desde las 12:00 hasta las 14:00.
  • Tardedesde las 17:00 hasta las 19:00.

En principio estos son los horarios iniciales, pero en función de la respuesta del público puede que nos quedemos mas allá de las 19:00 hrs., ¡¡dependerá de vosotros!!.


Como ya os anunciamos, la asociación llevará una batería de juegos y estaremos haciendo demostraciones interactivas (con participación de los asistentes) mientras las fuerzas aguanten. 

¡¡Os esperamos!!


martes, 22 de mayo de 2012

Crónica lúdica [Viernes 18 - Domingo 20 de Mayo]

Con un poquito de retraso os traemos la crónica lúdica del pasado fin de semana, que como podréis comprobar, ha sido bastante intenso.

  • Viernes 18 de Mayo

El Viernes tuvimos algunos problemillas técnicos (¡¡lo siento Raúl!!) y llegamos un poco tarde a nuestra cita habitual. Decidimos echar una partida de Carcassonne con las expansiones Posadas y Catedrales y Constructores y Comerciantes


No deja de resultar curioso el que las puntuaciones finales sean tan igualadas después de 1 h y 15 min de partida. Cristina se llevó la victoria, seguida de Jose y yo en último lugar, con muy pocos puntos de diferencia entre los tres. Yo tuve una partida un tanto rarilla y no terminaba de meterme en la partida.

  • Sábado 19 de Mayo


El Sábado quedamos prontito porque la tarde iba a ser larga. Para abrir la tarde comenzamos estrenando el recién adquirido Hab & Gut. La verdad es que el juego es sencillo, rápido (45 minutos) y fluye con suavidad, sin dejar de ser entretenido y con su punto de estrategia. Gustó a todo el mundo, vaya.


Comenzaba bien la tarde para mí, ya que me llevé la victoria con una holgada diferencia (y eso que me había pasado tres pueblos repartiendo beneficios en el tablerito personal), seguido de Jessica y Cristina. Toni quedó eliminado de la partida al ser el jugador que menos dinero repartió entre sus inversores.

Tras la partida de Hab & Gut le tocaba el turno a los juegos de rol. Continuamos nuestra partida de sLAng, el módulo Dinero Sucio del suplemento 6 Balas. No fue una sesión tranquila para nuestros personajes, ya que no tardamos en vernos involucrados en un tiroteo. Por suerte, logramos salvar el culo (por el momento) y salir de la escena a toda prisa. Nadie sufrió daño físico en el tiroteo... pero algunos lo pagaron caro en forma de Estrés.


Y es que el Estrés en este juego puede ser peor que recibir una paliza, minando la capacidad del personaje para hacer casi cualquier cosa decentemente. Una mecánica muy interesante, pero que debe ser aplicada con mucho criterio por parte del Narrador para que funcione como debe durante el juego. Una sesión muy interesante, pero que nos ha dejado con mas preguntas que respuestas.

Tras la partida de sLAng aún quedamos 3 jugones irreductibles para finalizar la tarde con una partida de Carcassonne. Volvimos a jugar con dos expansiones, Posadas y Catedrales y Constructores y Comerciantes. La victoria fue para el que escribe estas líneas, con 20 puntos de diferencia sobre Cristina (que protagonizó una increíble remontada final gracias a las fichas de mercancías) y Jose en último lugar.

  • Domingo 20 de Mayo


El Domingo contábamos con un invitado jugón a nuestra Tarde de Juegos de Mesa, así que nos sentamos dispuestos a pasar unas cuantas horas delante del tablero.

Maharaja fue el elegido para comenzar la tarde, después de un breve recordatorio de reglas. La partida fue bastante disputada hasta el último turno. Cristina se llevó la victoria ganando el desempate por tan solo una moneda frente a nuestro invitado, Raúl. El tercer puesto también se decidió al desempate a favor de Toni, con Jose en cuarto puesto. El farolillo rojo me lo llevé yo... y no me extraña, metí la pata de manera clamorosa un par de veces seguidas.


Continuamos la tarde con una partida a Strasbourg, de Stefan Feld. La partida se planteaba complicada para mí desde el inicio... nada mas comenzar robaba del mazo las cartas de mayor valor (dos 6, dos 5 y un 4) lastrando mi juego desde el primer turno. Además, Toni estaba empeñado en destrozar sistemáticamente toda mi estrategia impidiendo que llevara a cabo una valiosa carta de objetivo.


Por otra parte, Jose firmaba su mejor partida a este juego llevándose la victoria por 10 puntos de diferencia. El segundo puesto fue para Cristina, un punto por detrás y en tercer puesto quedé yo, empatado a puntos con Toni. Raúl quedó en último puesto merced a su desconocimiento del juego.

Como podéis ver ha sido un fin de semana muy completo en el que no nos hemos privado de nada. ¡¡Hasta la siguiente!!

miércoles, 16 de mayo de 2012

Entrevista en Rolteca

Desde la web Rolteca han comenzado un interesante iniciativa (y no son los únicos, también el equipo de ERDSO se ha embarcado en una aventura similar): entrevistar y dar a conocer a las diferentes asociaciones roleras que pueblan el país.


Lo cierto es que desde hace tiempo veníamos pidiendo mas actuaciones destinadas a la promoción de las asociaciones que, a mi entender, son los pilares que sostienen nuestra afición. Y no solo por parte de los aficionados, sino también de los mas interesados en que esto vaya hacia delante: las editoriales (¡¡estamos aquí, chicos!!).

Desde aquí aprovecho para felicitar a Rolteca y ERDSO por su apoyo y buen hacer en este apartado. Sin mas, os dejamos el enlace a la entrevista.

martes, 15 de mayo de 2012

Crónica Lúdica [Viernes 11 - Domingo 13 de Mayo]

Vamos con la crónica del fin de semana pasado, en el que pudimos estrenar algunas de nuestras últimas adquisiciones:



  • Viernes 11 de Mayo


El Viernes comenzamos estrenando un juego que había regalado a mi novia (Presidenta de esta asociación): Hansa. Lo cierto es que el juego es una pequeña joya, tanto por su precio (lo adquirí a muy buen precio en Dracotienda) como por el número de jugadores (dos es el número mágico). El juego nos encantó a los dos (ahora quiere jugarlo siempre) por su sencillez, táctica y rejugabilidad.



Con todo esto, echamos jugamos un par de veces para probarlo con idéntico resultado: perdí ambas partidas por la mínima (1 punto en la primera y 2 puntos en la segunda).

Mas tarde se unieron a la mesa Toni y Jose para disfrutar de una partida de MIL (1049). Toni se puso en cabeza desde el inicio y fue sumando puntos de manera consistente durante toda la partida, administrando su ventaja a lo largo de la misma.


Yo opté por otra táctica: hacer fuertes a mis señores feudales antes de atacar al resto. La cosa me fue bien hasta el turno 3, donde cometí un error garrafal al seleccionar acciones en las Esferas de Poder (me confundí al asignar uno de mis nobles para realizar un vasallaje)... ¡¡error que volví a cometer en el siguiente turno!!.

Después de estos errores ya no sería capaz de recuperar el terreno perdido, aunque tampoco quedé muy lejos del ganador. Al final me hice con el 2º puesto, pero me quedé con la sensación de que podría haber optado a la victoria de no ser por aquellos dos fallos. El tercer puesto fue para Cristina y Jose quedó último, aunque por muy poquito.

  • Sábado 12 de Mayo

El Sábado fuimos muy poquitos y decidimos echar una partida de Reef Encounter (¡¡juegazo, señores!!). La victoria fue muy peleada: Cristina y yo íbamos a la par durante casi todo el juego. 


Por otra parte, Toni no tuvo su día y se quedaba descolgado casi a mitad de partida. Al final, Cristina se llevó el gato al agua y ganó por 7 puntos de diferencia en una partida con puntuaciones bastante altas (se llegaron a los 100 puntos).


  • Domingo 13 de Mayo

Otro día de estreno para una de las últimas adquisiciones de la asociación: Maharaja. Ya teníamos otro juego de su diseñador (Príncipes de Florencia) por lo que las expectativas eran altas... y no defraudó. Maharaja es otro de esos juegos que, con unas mecánicas sencillas, ofrecen una buena dosis de profundidad táctica y análisis/parálisis.


El estreno lo hicimos con 5 jugadores, el número mágico para este juego. El objetivo del juego es construir tus 7 palacios antes que los demás, o ser el que mas haya construido al final del juego. Empecé con buen pie, colocando sobre el tablero mis dos primeros palacios con bastante rapidez. Los demás llevaban un ritmo similar (aunque un poco mas lento) y tan solo Cristina se quedaba descolgada.

En torno a la ronda 7 conseguí alcanzar el objetivo de victoria y tan solo Toni G. podía evitar que me alzase con la victoria construyendo su último palacio. Al final no pudo conseguirlo, por lo que conseguí ganar la partida por un palacio de diferencia. Toni G. quedó segundo (con 6 palacios), seguido de Toni y Jose (ambos con 5 palacios) y Cristina quedó en último lugar con 4 palacios.

Maharaja dejó muy buenas sensaciones a todo el grupo, así que estoy seguro de que saldrá a mesa de manera regular. 

Y hasta aquí la crónica del fin de semana... ¡¡nos vemos la siguiente!!

martes, 8 de mayo de 2012

Crónica lúdica [Viernes 4 - Domingo 6 de Abril]

Este fin de semana ha sido bastante jugón, como podréis ver; lástima que tuviésemos que cancelar a última hora la partida de sLAng.

  • Viernes 4 de Mayo

El Viernes jugamos nuestra segunda partida completa a Power Struggle. La partida terminó con empate entre JessicaCristina, que se resolvió a favor de la primera por el dinero acumulado. 


Los demás andábamos a remolque todo el rato, intentando encontrar el equilibrio. Tuve la oportunidad de pelear por la victoria, pero un movimiento criminal de Jose en la compra de acciones me dejó fuera de la partida.

  • Sábado 5 de Mayo

El Sábado tuvimos una tarde dedicada (sin quererlo) a Stefan Feld. Abrimos la tarde con una partida a In the Year of the Dragon. Esta vez decidimos probar a 5 jugadores y, a mi juicio, el juego brilla mas que a 4 jugadores. Logré hacer una partida muy completa, sumando consistentemente y restando poco, lo que me brindó una cómoda victoria.


Después aprovechamos para volver a sacar a mesa un juego que nos gustó mucho, Strasbourg. Como siempre, la partida fue muy disputada hasta la puntuación final, donde se hicieron las mayores diferencias. Jessica se llevó el gato el agua por un mísero punto frente al que escribe este artículo (¡¡revanchaaaa!!).

  • Domingo 6 de Mayo

El Domingo le quitamos el polvo al Príncipes de Florencia. La partida fue realmente igualada y nadie tenía claro quien iba a ganar hasta la puntuación final.



Al final, Jose se llevó la victoria empatado a puntos conmigo (perdí en el desempate por 500 florines de diferencia). El tercer puesto fue para Jessica, empatada a puntos con Cristina, y tan solo un punto por detrás nuestro. Toni G. quedó en último puesto, algo normal teniendo en cuenta que era su primera partida.

jueves, 3 de mayo de 2012

Día Interasociativo: Sábado 26 de Mayo [Plaza Juan XXIII]

Este Sábado 26 de Mayo tendrá lugar el Día Interasociativo en la Plaza Juan XXIII de Cartagena. Este encuentro pretende ser un sustituto de la Feria de Asociaciones ahora que estamos en tiempos de crisis.


La asociación no podía faltar a esta cita, así que los que os acerquéis hasta la Plaza Juan XXIII podréis vernos en acción, realizando diversas demostraciones interactivas de juegos de mesa. 

Tenemos una batería de juegos preparados para la ocasión:

  • Black Stories
  • San Marco
  • The Climbers
  • La Resistencia
  • Marea de Acero
  • Carcassonne
  • La Isla Prohibida
  • Smallworld
  • Humans!!
  • Catan
  • Juegos abstractos (Coffee, Pentalath, Robotory, Corporation,...)

Si tenéis alguna petición acerca de los juegos que vamos a llevar podéis hacernosla llegar a través de los comentarios de esta entrada o en nuestra dirección de correo electrónico. En las próximas semanas iremos publicando mas datos sobre el Día Interasociativo, como los horarios en los que nos podréis encontrar.

Programación de actividades: Domingo 6 de Mayo


Domingo 6 de Mayo
Tardes de Juegos de Mesa: Príncipes de Florencia
Horario: 17:30

Programación de actividades: Sábado 5 de Mayo


Sábado 5 de Mayo
Tardes de Juegos de Mesa: In the Year of the Dragon, Strasbourg
Horario: 17:30

Programación de actividades: Viernes 4 de Mayo

Viernes 4 de Mayo
Tardes de Juegos de Mesa: Power Struggle
Horario: 17:30

miércoles, 2 de mayo de 2012

Crónica lúdica [Viernes 27 - Domingo 29 de Abril]

Vamos con un poquito de retraso en la crónica del fin de semana pasado. Aquí la tenéis:

  • Viernes 27 de Abril

El Viernes tuvimos partida de Automobile. Cinco intrépidos empresarios del sector automovilístico se juntaron alrededor de la mesa con el objetivo de hacer mas pasta que ninguno. Pese a no ser muy fan del juego, Jessica se llevó la victoria por la mínima, apenas 100 $ de diferencia con Toni


El tercer puesto fue para el que os relata esta crónica, quedando en tierra de nadie a mas de 500 $ de los puestos de cabeza. En la parte baja quedaron Jose y Cristina, con tan solo 10 $ de diferencia.

  • Sábado 28 de Abril

Comenzamos la tarde jugando a Troyes. La partida fue realmente disputada, tanto que se produjo un triple empate a 30 puntos. El juego no contempla ninguna regla para resolver los empates, por lo que no hubo ganador... ni perdedor.


Mas tarde, Toni se unió a la mesa de juego y decidimos probar la expansión Constructores y Comerciantes para Carcassonne. Cristina se hizo con la victoria por un estrechísimo margen: tan solo cuatro puntos. Yo quedé en 2º puesto, muy cerca pero no lo suficiente. El tercer puesto fue para Jose y Toni quedó el último, pese a ganar 30 puntos al final del juego gracias su buen hacer con las fichas de comercio.


  • Domingo 30 de Abril

El Domingo aprovechamos para continuar la partida de Fragmentos. El juego utiliza un sistema bastante sencillo pero eficaz, que favorece el trabajo del Narrador y agiliza bastante las escenas.


La partida fue de corte survival horror. Todo comenzó como la típica pelicula americana: unos chicos de instituto que se juntan en la casa de uno de ellos para una fiesta loca de fin de semana. Pero las cosas se torcieron mas pronto que tarde ya que nos habíamos metido en la boca del lobo sin saberlo. Sangre, vísceras, depredadores sexuales,... todo un elenco de monstruos en la casa de los horrores.

El juego gustó al grupo en general, y resulta bastante apto para aventuras one shot. Seguro que repetiremos.

Y hasta aquí la crónica del fin de semana.

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