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jueves, 29 de diciembre de 2011

Compras navideñas [2ª parte]

¡Por fin! Ya tenemos en nuestro poder la última tanda de juegos que hemos incorporado a la ludoteca de la asociación. En esta ocasión 3 nuevos juegos se unen a los presentados anteriormente: San Marco (un clásico y casi objeto de coleccionista), Automobile (nuestro primer Martin Wallace) y el esperadísimo Trajan (el tercer juego de Stefan Feld que añadimos a la colección).

¿Cuál os gusta mas de los tres?

Pero no solo de eurogames vive el hombre y no podía faltar una adquisición rolera estas navidades: ¡Gañanes!. En el grupo tenemos predilección por los juegos de cachondeo: Paranoia es uno de nuestros imprescindibles,  tampoco le hacemos ascos a Barrio Xino y estamos deseando probar OG. Unearthed Edition).

La portada cumple...

... pero las ilustraciones son un punto a mejorar.

Desde luego el arte interior no es el fuerte de ¡Gañanes!, pero esperamos que la experiencia de juego sea realmente buena. Ya os contaremos...

domingo, 25 de diciembre de 2011

Actualidad lúdica [Juegos de Rol]: Diciembre I

En las últimas semanas se ha publicado una cantidad ingente de material rolero, probablemente haya sido una de las épocas mas productivas de todo el año:


Se trata de una recopilación, traducción y adaptación de varios manuales y reglas de Microlite20. También se presentan una hoja de personaje y unas pantallas para completar el paquete. Se trata del primer aporte del blog de reciente creación Publicaciones Bastardas.



Desde el blog Leyenda Élfica nos ofrecen una serie de aventuras rápidas para el juego El Reino de la Sombra. Por el momento ya han publicado 3 de ellas: La Cueva de la Hidra, Invitados no deseados y La Bruja y los Bandidos, y prometen seguir publicando mas todos los meses. 



El Dungeon Master nos ofrece un pequeño PDF, de unas 17 páginas, donde se incluye:

-Un resumen del sistema para crear aventuras para Rogue Trader, con un Master como guía del juego, orientándolo hacia el Rol.
-Una pequeña aventura, muy sencilla, pues pretende servir como método de toma de contacto con el sistema y el juego .
-Mapas y "tiles" de juego, para que se pueda empezar a jugar sin tener escenografía.



El Espantapájaros es una aventura de misterio y terror destinada principalmente parea jugadores noveles o de poco nivel, ya que está concebida para ser sencilla y tener un desarrollo abierto. 


En El Espantapájaros se dan a grandes rasgos los trazos generales de la aventura con la intención de que el Director de juego tenga la libertad de guiar a los personajes a través del escenario, sirviendo de prueba general para las reglas o para una interpretación vivida de los personajes por parte de los jugadores.


Las Fauces del Rancor es el módulo ganador del concurso de creación de aventuras convocado por Caverna de Rol. En esta aventura los PJs se verán en el papel de la escolta de una senadora afín a la Alianza rebelde en mitad de una misión de interés para la rebelión. Una cosa lleva a la otra, y los peligros se sucederán sin remedio.



Se trata de una aventura urbana para un grupo de unos 4-5 personajes, que tiene lugar en la ciudad de Toledo durante la Semana Santa. Este módulo está inspirado en la leyenda Rosa de Pasión, de Gustavo Adolfo Bécquer.



Definitivamente algo ha ido mal. La embajadora alto elfo Vaerun espera un importante paquete que se suponía debía venir en la última diligencia. Rutger, el compañero de Birgitta la patrulla de caminos escoltaba el paquete. Tanto la diligencia como Rutger y el paquete llevan un día de retraso. Preocupadas por lo que pueda haber pasado, Birgitta y Vaerun parten para investigar. Kurgi Balginsson, el matatrolls enano, se une a ellas, ansioso por devolver a Birgitta su deuda de honor, o morir en el intento.


En esta aventura introductoria se destacan secciones importantes de la Guía del Jugador y la Guía del DJ con los que el DJ debería estar familiarizado antes de la partida, proporciona consejos para la preparación de la misma y ofrece sugerencias para hacer que los jugadores estén preparados para la aventura. Este escenario incluye también cuatro personajes pregenerados para poder comenzar a jugar con rapidez.


jueves, 22 de diciembre de 2011

Compras navideñas [1ª parte]

Este año nos hemos portado muuuuy bien y nuestros queridos Reyes Lúdicos han decidido hacernos una visita... ¡¡¡y traernos muchos regalitos!!!

Meeple gigante nadando en poliestireno.

Y es que los Reyes Lúdicos son muy avispados, sabían que nuestra ludoteca aún no había engordado lo suficiente y nos han recomendado que este 2012 sigamos la dieta del eurogame (muy popular en Alemania, por cierto). 

¡¡Ahí todavía queda espacio para otro juego!!

11 nuevos juegos pasan a formar parte de la ludoteca a partir de ahora: Carcassonne (todo un clásico), Agrícola (no menos clásico que el anterior), Reef Encounter (el de los corales y camarones, rebautizado como "el Pólipos"), Cyclades, Helvetia, MIL, Tournay, Strasbourg, Die Burgen Von Burgund (también conocido como "el Burger"), Power Struggle y Sid Meier´s Civilization.

Una vista magnífica... ahora toca hacerles hueco en la estantería.

Pero la cosa no acaba aquí, en los próximos días tendremos nuevas incorporaciones lúdicas...

martes, 13 de diciembre de 2011

La banda sonora de sLAng: N.W.A.

Comienzo con este una serie de artículos destinados a poner una banda sonora a vuestras partidas de sLAng (o de otros juegos de temática similar). El hip hop es, sin duda alguna, la música de los ghettos norteamericanos, especialmente en Los Ángeles, ciudad de la que han salido algunos de los mejores artistas de este género.

Así pues, daremos un repaso a los raperos y bandas mas famosas de la ciudad, aunque también habrá espacio para artistas de otras ciudades de los USA. Para este primer artículo, teníamos una cita obligada con N.W.A. Allá vamos...

N.W.A. (Niggaz Wit Attitudes, que podría traducirse al español como negratas con actitud), fue un histórico grupo de hip hop formado en Compton, uno de los barrios mas peligrosos de Los Ángeles, allá por el año 1986. 


El grupo se juntó gracias a Eazy-E, un camello del barrio que invirtió sus ahorros en la fundación del sello Ruthless Records. La formación del grupo cambió varias veces a lo largo de los cinco años que se mantuvo activa, siendo algunos de sus integrantes mas famosos: Eazy-E (cantante), Dr. Dre (productor y cantante), Ice Cube (cantante), MC Ren (cantante), DJ Yella (productor), The DOC (cantante) y Arabian Prince (cantante). 


El primer LP de la banda, Straight Outta Compton, supuso un antes y un después en el hip hop, convirtiéndose en un disco referencia del gangsta rap; además, tuvo el honor de ser uno de los primeros discos en lucir la etiqueta Parental Advisory. Aquí tenéis una lista con los que, probablemente, sean sus mejores y mas emblemáticos temas:


Sin ninguna duda N.W.A. supuso una revolución en la escena del hip hop americano. La prueba de ello es que en próximas entregas tendremos la oportunidad de hablar con detenimiento sobre alguno de sus componentes, como Ice Cube o Dr. Dre.

domingo, 11 de diciembre de 2011

sábado, 10 de diciembre de 2011

Actualidad lúdica [Juegos de Mesa]: Diciembre I

Como ya anunciábamos hace unos días, hoy comenzamos con la primera batería de actualizaciones de juegos de mesa. Os recordamos que este será el formato en el que se publiquen las novedades (tanto en juegos de mesa y juegos de rol) a partir de ahora:



Los jugadores son los líderes de un clan que lucha por la supervivencia durante la Edad de Piedra. Los clanes tratan de mejorar sus habilidades como cazadores y recolectores con la ayuda de novedosas armas de caza y pesca como la lanza y la caña de pescar. 

Si consiguen comida podrán expandirse a nuevos territorios y aumentar su número. El clan también necesita de innovadoras tecnologías para tener más posibilidades de sobrevivir, por lo que aprenderán a controlar el fuego, desarrollarán el lenguaje, e incluso su inteligencia.


Los jugadores comenzarán como cazadores y recolectores natos, y necesitarán estar atentos a los nuevos avances como la agricultura y a las nuevas herramientas para poder expandir su clan. El jugador con más miembros del clan en juego será el ganador de la partida.



¡Lleva a tu mesa las aventuras de exploración de mazmorras y combate con monstruos de estilo arcade! Juega como héroe o como malvado Cónsul oscuro en este emocionante juego de mazmorras. 


Ambos bandos se enfrentan en un juego de frenéticas batallas tácticas en el que podéis obtener un poderoso botín, personalizar a vuestros héroes para derrotar al señor de las mazmorras o enviar a vuestras hordas de ineptos lacayos a su perdición para desgastar a los poderosos campeones del enemigo, mientras criaturas más peligrosas acumulan fuerzas para asestar el golpe final. 



¡Ha llegado el circo a la ciudad! Sin embargo, ¡esta vez los payasos no son nada divertidos! ¡Están hambrientos y creen que serías un buen bocado!. Zombies!!! 7: ¡Que entren los payasos! te enfrenta a la feria ambulante de los condenados. Visita la Gran Carpa y la Pitonisa. 


Piérdete en la Casa de la Risa. Disfruta del algodón de azúcar... O mejor te olvidas de todo eso y te preparas para huir de la creciente turba de payasos zombie. Sí, payasos zombie.



Carnevale es un juego de miniaturas ambientado en una Venecia de finales del siglo XVIII. Cuenta con un sistema de reglas sencillo y complejo al mismo tiempo, que te permitirá disputar apasionantes aventuras mediante un sistema de juego que aprenderás en un santiamén. 


Pero lo más importante es como el trasfondo se filtra en el propio juego, y como cada tirada de dados y su resultado es un reflejo de esta Venecia, tan mágica y tan misteriosa. En su sección de descargas podréis encontrar el reglamento de juego, así como varias ayudas y la primera aventura para el juego: Las columnas del coro de la Pietà.



Los Locust, bautizados así por los científicos humanos, son una raza de humanoides que viven en los profundos túneles subterráneos de Sera. Estos implacables asesinos parecen estar dispuestos a destruir a los humanos, y todos los intentos de negociación han acabado en violencia. Mientras la humanidad se acerca a su batalla final, ¿qué nuevos horrores le tiene preparado este misterioso enemigo?


De uno a cuatro jugadores toman el papel de soldados de la CGO que cooperan para destruir la horda Locust, y deben trabajar juntos para completar las misiones contra un sistema de juego ingeniosamente desafiante y variado.



Mientras las cuatro grandes razas de Terrinoth pugnan por lograr riquezas e influencia, el tentativo armisticio que existe entre ellas empieza a desmoronarse. Pero ahora un grave conflicto asoma por el horizonte y se murmura que una profética oleada de pesar se aproxima, los poderosos Señores Dragón han vuelto para reclamar Terrinoth

Sin embargo, incluso ante esta amenaza común, los líderes de los Humanos, Elfos, Uthuk y No muertos se aferran a su odio y cada uno ansía vencer en solitario a los antiguos Señores Dragón. ¿Podrá prevalecer una sola raza o su empecinado aislacionismo y su agresividad llevarán a la destrucción de Terrinoth?


Este dinámico juego basado en escenarios pone a 1-4 jugadores al mando de una facción que busca completar una serie de apasionantes objetivos. Forma tus ejércitos, hazte con el control de ciudades y aniquila a tus enemigos en un reino atenazado por el conflicto. ¿Cómo crearás tu ruta hacia la victoria?



¡Aventureros al Tren!: Asia es la primera entrega de la Colección de Mapas, una nueva serie de expansiones para este juego que incluyen dos mapas diferentes en un solo tablero de doble cara. El primer volumen de esta línea ha sido diseñado para partidas de hasta 6 jugadores, en las que un compañero y tú competiréis contra otros equipos en un salvaje recorrido de 25.000 Km. desde Kabul hasta Pekín, a través de las estepas de Mongolia y el desierto del Gobi, hasta el río Amarillo.


Además de los 2 mapas, los Billetes de Destino y el libro de reglas, ¡Aventureros al Tren!: Asia también incluye 6 atriles de madera para las cartas, así como 45 vagones de tren en miniatura (9 de cada uno de los 5 colores habituales), necesarios para el juego en equipo.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Cambio de tercio

Se respiran vientos de cambio en el blog. Como muchos ya sabréis por experiencia propia, mantener actualizado el blog puede ser una tarea que consume bastante tiempo. Últimamente me resulta mas difícil sacar tiempo para continuar con el ritmo de publicaciones actual.


Por esta razón he decidido hacer algún cambio en el formato de publicación de las novedades lúdicas. A partir de ahora las noticias relacionadas con la actualidad de juegos de rol, juegos de mesa y demás cosas se reflejarán en entradas periódicas (cada una o dos semanas), lo que nos permitirá publicar mas contenido propio.

En fin, esperemos que esta nueva etapa a la que damos comienzo sea tan provechosa como la anterior. ¡¡Nos leemos!!

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