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viernes, 30 de septiembre de 2011

Shadow Hunters Lite 2.0

Shadow Hunters es un juego de rol de misterio y terror. En él, los jugadores encarnan a los Shadow Hunters, “elegidos” en una cruzada eterna contra las distintas facetas del mal sobrenatural, conocido como “el Lado Sombrío”. 

La misión de estos elegidos es doble, ya que deben evitar tanto que el mal acabe por dominar o destruir la Tierra, como que la humanidad sepa que las distintas criaturas del Lado Sombrío son algo más que leyendas. 


Esta segunda edición del manual lite incluye lo mismo que el anterior, es decir: sistema de creación y juego, equipo y armas, una partida de ejemplo y una hoja de personaje. Vamos, lo necesario para iniciarse. 

Además, podréis encontrar las reglas para jugar con dados (si, lo habéis adivinado: es un juego de rol sin dados), que está mejorado y más claro con respecto al anterior.

El manual es obra de Carlos Plaza y se puede descargar gratuitamente desde la web del Fanzine Rolero.

jueves, 29 de septiembre de 2011

Cacería de Bichos: Aliens

Aliens CdB es una adaptación libre y no oficial del universo de las películas de la saga "Aliens" para el  juego Cacería de Bichos. Esta adaptación proviene de múltiples fuentes, algunas de ellas, aún oficiales, no compatibles entre si (Aliens Adventure Game y Colonial Marines Technical Manual, entre otras). 

El autor ha tratado de adaptar y sintetizar todo el material en un único cuerpo, modificando y reescribiendo allí donde ha considerado necesario e incluso inventando gran parte de la información, cuando no estaba disponible, para rellenar los huecos. 


Para esta adaptación el autor sólo ha tenido en cuenta las tres  primeras películas de la franquicia, estableciendo además el inicio del juego tras los acontecimientos que tienen lugar al final de la tercera. Se han tomado como referencias fuentes externas a las películas para rellenar la linea temporal y se han cambiado deliberadamente datos para corregir errores de correlación entre ellos. 

El suplemento es obra de Jose Manuel Palacios Rodrigo (JMPR) y se puede descargar de manera gratuita desde el blog Outcasted Project. Si queréis saber mas sobre Cacería de Bichos podéis visitar este otro artículo.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Aventuras: Contrabando en el Borde Exterior [Star Wars]

Contrabando en el Borde Exterior es la primera de las tres integrantes de la campaña Oscuridad Perpetua, que pretende emular en parte la campaña "El Guardián Oscuro" de West End Games.


En esta entrega los PJs viajan a Ralltiir desde un crucero estelar Mon Calamari. Una vez allí, deberán buscar transporte para viajar ahasta Eriadu, donde deben pagar a un contrabandista que trabaja para la Alianza Rebelde. Lo que inicialmente parece un juego de niños, se va complicando más, poniendo a los PJs en más de un apuro. Llegar a su destino, y completar la misión, queda en vuestras manos.

El módulo es obra de Bindôlin y se puede descargar de manera gratuita desde el blog Caverna de Rol.



martes, 27 de septiembre de 2011

Aventuras: La llave del Cielo [Mazes & Minotaurs]

En La llave del Cielo nuestros personajes se verán inmersos en las intrigas de dos poderosos Dioses. Tendrán que adentrarse en un laberinto lleno de peligros para encontrar un objeto que pueda evitar la guerra que amenaza a Tenas. 


Se trata de un módulo autoconclusivo, para 4 personajes de nivel 1, y de corta extensión (5 páginas). La aventura es obra de Héctor Prieto de la Calle (Beliagal) y se puede descargar de manera gratuita desde el blog La Biblioteca del Calamar.

lunes, 26 de septiembre de 2011

viernes, 23 de septiembre de 2011

Programación de actividades: Viernes 23 de Septiembre

Viernes 23 de Septiembre
Jornadas de Juegos de Mesa: Vinhos
Horario: 17:30

Aventuras: Muerte Gemela [Rol Negro]

La conocida modelo de alta costura ha sido detenida por el asesinato de su hermana gemela. Según las primeras informaciones que han trascendido de fuentes oficiales, Yolanda habría matado a su hermana: Carla Maques. 

Como nuestros lectores sabrán, las dos hermanas mantenían una relación tensa en el pasado que, en ocasiones, había protagonizado titulares del periodismo amarillo de Cunia, sobre todo los excesos de la difunta Carla, pero en los últimos meses, tras un proceso de desintoxicación de la fallecida, la relación entre ambas hermanas se había normalizado, hasta el punto de compartir un piso en una céntrica calle de Cunia.


Muerte Gemela es una partida de investigación pensada para un grupo variable de personajes (incluso podría jugarse con un solo PJ). Es una partida donde lo fundamental serán las habilidades como detective más que los puños o las armas, pero no faltará alguna escena de esto. 

El módulo se presenta como una serie de escenas, que se pueden jugar casi en cualquier orden, con diferente información sobre el caso. Es responsabilidad de los PJ reunir todas las piezas y formar la imagen completa.

La aventura es obra de Roberta Alias y ha sido publicada en el número 90 de la revista digital Desde el Sótano. Podéis acceder a la misma visitando este enlace.

jueves, 22 de septiembre de 2011

Aventuras: El Heredero de Piedra II: Por un puñado de esclavos [Castles & Crusades]

El esclavista duergar Gristóbal Krause es el único que conoce el paradero del cuerpo petrificado de Manfred Volken “el Audaz”, el díscolo hijo del margrave de Volkenroda. De hecho, ha sido el propio Krause quien se lo ha vendido a un coleccionista de objetos extraños cuya identidad no está dispuesto a revelar a cambio de nada. Eso iría contra su religión.


Así da comienzo Por un puñado de Esclavos, segunda parte de El Heredero de Piedra. Más que una aventura al uso ofrece una localización en la Infraoscuridad y un interludio dentro del recate del cuerpo de Manfred el Audaz, petrificado por un basilisco y en paradero desconocido.

El módulo es obra de Velasco y se puede descargar de manera gratuita desde el blog Tranquilos... seguro que son minions.

miércoles, 21 de septiembre de 2011

Aventuras: Acuerdos [Pangea]

Tras varias drumas intentando llegar a una decisión el patriarca se ha cansado de esperar y ha decidido reunir a todas las partes en una tienda y no podrán salir hasta que haya un acuerdo.


Parece fácil poner de acuerdo a una familia en decisiones que, aunque puedan cambiar la vida de algunos de sus miembros, les incumben a todos. Pero no todas las familias son el nido de amor y de entrega a los demás que se podría esperar...

¿Llegarán a un entendimiento sin llegar a las manos?

El módulo es obra de David M. Cabal Inés y ha sido publicado en el número 90 de la revista digital Desde el Sótano. Podéis acceder al mismo desde este enlace.

El Castillo del Diablo

Un carruaje solitario traquetea, camino arriba, por las estrechas gargantas de una montaña, envuelto en plomizas nubes. El cochero espolea sus caballos, negros como la noche, deseando llegar lo antes posible. Un relámpago rasga el cielo e ilumina una vieja construcción, siniestra y de inquietante arquitectura: ¡El Castillo del Diablo!


Los misteriosos pasajeros que llenáis el coche sois todos miembros de dos poderosas sociedades secretas, enzarzadas entre sí en una guerra eterna. Pero, ¿quiénes son tus aliados? ¿Quiénes tus enemigos? Cada etapa del viaje te mostrará preciados objetos ocultos. Deberás usarlos correctamente para conseguir toda la información de tus cómplices... ¡Y de tus enemigos!

Reúne los Cálices de la Intriga o las Llaves del Poder y ¡proclama la victoria para tu sociedad secreta!

El Castillo del Diablo es un nuevo juego, publicado por Edge Entertainment dentro de la serie Wolf Party, una serie de juegos creados para grupos grandes de amigos. Misterios que resolver, secretos que esconder, emociones y terror... 

sábado, 17 de septiembre de 2011

Concurso de personajes Aventuras en la Marca del Este

Abrimos oficialmente la convocatoria para participar en nuestro primer Concurso de personajes Aventuras en la Marca del Este, que tendrá como premio para el ganador un ejemplar del manual básico del juego (en su edición de bolsillo), gracias a la cortesía de La Forja de Acero, nuestra tienda patrocinadora. El ganador recibirá directamente en su casa el premio.


Para participar, solo tendréis que enviarnos una historia original para un personaje del juego de rol Aventuras en la Marca del Este. La historia deberá tener una extensión máxima de una página (en formato doc, odt o pdf, fuente Times New Roman, tamaño 12) y que no haya sido presentada a ningún otro concurso. No será necesario realizar su ficha ni presentar una ilustración, ya que lo realmente importante será la historia (y será lo único que valoremos para decidir al ganador). 


Podéis presentar vuestras historias hasta el día 1 de Octubre (inclusive) en esta dirección de correo, y en el plazo máximo de una semana, el jurado, formado por los miembros de la asociación, emitirá el fallo. La historia ganadora se publicará en el blog, por lo que la participación en el concurso implica la aceptación de las bases aquí propuestas

¡¡Suerte!!


Programación de actividades: Sábado 17 de Septiembre

Sábado 17 de Septiembre
Jornadas de Rol: Vampiro - Sabbat, Humans!!!
Horario: 17:30

viernes, 16 de septiembre de 2011

Programación de actividades: Viernes 16 de Septiembre

Viernes 16 de Septiembre
Jornadas de Juegos de Mesa: Vinhos y Meuterer
Horario: 17:30

Cacería de Bichos a la venta en formato físico

Finalmente, y después de un largo período de preventa, los dos manuales que conforman Cacería de Bichos (Manual del DJ y Manual del Cazador) ya se encuentran a disposición de todos vosotros en formato físico. 

Pero... ¿qué es Cacería de Bichos?.

Aquellos que llevéis tiempo siguiendo a Demonio Sonriente sabréis que es el CdB. Para el resto os podemos decir que es es un “juego genérico de ciencia-ficción” con el que podréis contar la historia que queráis en el futuro que os imaginéis.


El CdB nació como un juego con el que emular películas tipo Aliens, Terminator, Predator, Relic, y los innumerables episodios de series de tv que emulan el género. Pero con el tiempo y en sus cuatro años de desarrollo se ha convertido en un juego de rol capaz de contar cualquier historia de ciencia-ficción: desde Aliens a Star Trek, desde Babylon 5 a Mass Effect, todos los tipos de ciencia ficción tienen cabida sin el más mínimo problema en el CdB.

Cacería de Bichos está dividido en 2 manuales. El primero es el Manual del Cazador, de 260 páginas, en el podrás encontrar:
  • Un extenso capítulo dedicado crear personajes por medio de un sencillo sistema de Puntos de Desarrollo que permite elegir entre cientos de opciones para crear el personaje que tengas en mente.
  • Un sistema de resolución de acciones y un sistema de combate. Cada uno de estos sistemas contiene un considerable número de reglas opcionales y variantes ya desarrollados que se pueden usar para conseguir distintos estilos de juego, adaptándose con facilidad a la forma de jugar en tu mesa de juego habitual.
  • Más de 100 páginas de equipo, con todo lo que tu Cazador puede necesitar durante las partidas.
  • Un completo sistema de informática, ideal para ser usado en partidas transhumanistas o ciberpunk.
  • Y varios sistemas de experiencia con los que desarrollar y mejorar a tu personaje (de nuevo desarrollados para que se adapten con facilidad al estilo que se practique en tu mesa de juego)…

El segundo manual es el Manual del DJ, de 264 páginas, en el podrás encontrar:
  • Un extenso capítulo dedicado a como crear historias de ciencia ficción usando el CdB. Este capítulo incluye además reglas para crear Dones y Limitaciones, y un completo sistema de Terror/Humanidad.
  • Un sistema de creación de sistemas solares y planetas en los que desarrollar las partidas.
  • Dos ambientaciones (una de ellas la continuación en el tiempo de la otra) en las que empezar a jugar inmediatamente.
  • Un sistema de creación de criaturas, perfecto para crear tanto nuevas especies como Bichos que usar contra los Cazadores. Asimismo encontrarás ejemplos de una considerable cantidad de bichos ya desarrollados.
  • Un sistema de poderes psiónicos.
  • Un sistema de creación de vehículos y bases, y un completo sistema de reglas para usar dichos vehículos y bases en combate.
  • Y muchas cosas más con las que desarrollar y facilitar las partidas…

Si queréis saber donde podéis comprar el juego, solo tenéis que visitar este enlace a la web de Demonio Sonriente.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Aventuras: Objetivo: Atlantis y Ultima Thule [Hollow Earth Expedition]

Dos nuevas aventuras para Hollow Earth Expedition han visto la luz en la última semana:

Objetivo: Atlantis: Se trata de una aventura escrita por M. Sechin Tower y basada en la novela Atlantis Found de Clive Cussler. Un miembro rico e influyente de la sociedad Terra Arcanum ha adquirido varios artefactos muy poderosos y ahora planea utilizarlos para erradicar toda civilización en la superficie de la Tierra y entonces gobernar a los supervivientes como un Dios-rey. 

Para frustrar su plan y poner fin a su ambición, los jugadores deberán seguir las pistas a través del continente norteamericano y más allá. ¡Pero cuidado: esta mente malvada controla extrañas armas y a un ejército de asesinos!. La traducción del módulo ha sido realizada por Dexter Willoughby, del blog La Morgue del London Hospital.


Ultima Thule: Los nazis están a punto de localizar un libro, supuestamente perdido en el incendio de la Biblioteca de Alejandría, que les podría marcar la ruta a la mítica Thule descrita por el viajero griego Piteas. El servicio secreto norteamericano no sabe si esto es cierto, pero por si lo fuera quiere que los jugadores se encarguen de encontrarlo antes y evitar que cualquier cosa que pueda ser usada como arma caiga en manos de los nazis. 

Pero la Sociedad Thule alemana está detrás de todo y harán lo posible por ser los primeros en llegar a la mítica tierra de la raza aria. El módulo es obra de Faustino Pérez Martín (Astabel), webmaster del blog de reciente creación Modulorama.

martes, 13 de septiembre de 2011

Black Stories: Juego de Tablero

Cualquiera con un buen cerebro y un poco de suerte puede conseguir un buen montón de fichas de sangre y declararse el oscuro vencedor del juego de tablero de las Black Stories.


Historias siniestras para alimentar una buena reunión de morbosos amigos, ansiosos por descubrir los misterios planeados por el Guardián. Esta caja está llena de asesinos, cadáveres y sangre... ¡cómo debe ser en una buena sesión de Black Stories!

Pero ahora, los jugadores deben descubrir los misterios no sólo haciendo esmeradas preguntas, sino también empleando la pantomima y utilizando sus dotes e dibujo para describir las grotescas situaciones. El Guardián decide quien es merecedor de la sangre de entre aquellos que han conseguido desvelar los misterios. Su decisión es irrevocable.


¿Y qué sucede cuando uno de los jugadores acaba en prisión, o se queda totalmente seco o es destruido en una implacable carrera vampírica? El cuchillo decide y la sangre debe correr...

¡Prepárate para una tarde de suculentos misterios improbables, acción y risas!.

Podéis encontrar esta nueva edición de Black Stories en vuestras tiendas habituales de la mano de Gen X Games.

lunes, 12 de septiembre de 2011

Frase de la semana: Lunes 12 de Septiembre


Épica y Mítica: Campaña

Épica y Mítica - Campaña es un juego de rol y tablero en donde cada participante asume el control de un aventurero cuya labor es cumplir una determinada tarea; durante el juego el jugador deberá avanzar por distintos escenarios cumpliendo pequeños objetivos, hasta conseguir lo necesario para salvar la situación; pero nada en Campaña es tan fácil, ya que todas las tareas a cumplir son una carrera contra el tiempo…


Campaña adentra al jugador aún más en el convulsionado mundo de Hiokku, lo lleva al interior de sus edificios, lo hace formar parte de sus tramas, lo hace pelear por un objetivo, lo lleva cambiar la historia… ¿Estás preparado para enfrentar este nuevo desafío? Revisa tu equipo, prepara tus armas, que esto comienza aquí!

En Épica y Mítica - Campaña encontraréis 24 cartas nuevas cartas (12 soldados y 12 mejoras), completamente compatibles con los juegos ya disponibles (Escaramuzas, Aventuras y Asedio); siendo a su vez, los elementos ya disponibles compatibles con este nuevo juego.

Podéis descargar la versión print and play de manera gratuita desde el blog de Épica y Mítica.

domingo, 11 de septiembre de 2011

Aventuras: Nicodemvs [Cacería de Bichos]

Un asesino fugado.
Un grupo de agentes de seguridad a su búsqueda.
Una nave de transporte.
Una amenaza alienígena.

Nicodemvs es el nombre de una nave de transporte que une la Federación Terrania con la República Dorem. En ella se encuentra a bordo Thadeus Lorn, un asesino en serie que intenta huir desde la República hacia la Federación; los jugadores encarnan a los agentes de seguridad que deberán detener a Lorn y llevarle ante la justicia Doriemse, pero deberán hacerlo contrarreloj puesto que si la nave traspasa la frontera, no tendrán jurisdicción sobre el asesino.


A esto sumemos la aparición de una amenaza Xenomorpha y la posible muerte de toda la tripulación. ¿Serán tus jugadores capaces de evitar que la Nicodemvs se convierta en un ataud espacial?.

El módulo es obra de Beliagal y se puede descargar de manera gratuita desde el blog La Biblioteca del Calamar.

sábado, 10 de septiembre de 2011

¡Pingüinos!

¡Pingüinos! es un juego rápido y sencillo para toda la familia, en el que de dos a cuatro jugadores controlan familias de pingüinos realmente hambrientas. Aunque tu objetivo parezca sencillo, se verá complicado por los malvados planes de los demás pingüinos y por un menguante tablero de juego. ¿Cuáles serán tus malvados planes para superar a la competencia?


Atrapa todos los peces que puedas antes de que escapen. Tus pingüinos deben correr de un lado a otro de una placa de hielo cada vez más pequeña para hacerse con los mejores peces e impedir el paso a sus adversarios. Pero mantente alerta, porque si un pingüino se queda atrapado en una isla de hielo, no podrá seguir cogiendo peces.

Podéis encontrar el juego en vuestra tienda habitual de la mano de Edge Entertainment.

Aventuras: Duelo por infamia [Taura: Lands of Alchemy]

Carlos de Orpheste y Durán Villeida son los cabeza de familia de dos familias rivales y, como sobrinos de uno de ellos y candidatos a heredar su fortuna y negocios, los jugadores habrán de tomar partido en una repentina ofensa perpetrada contra su familia por miembros de la casa rival. El honor de vuestra familia ha sido mancillado, por lo que habréis de limpiarlo, ya sea a través de un Duelo de Honor o descubriendo la verdad que se oculta tras los insultos. ¿Qué camino tomaréis?


Duelo por infamia es un módulo de capa y espada, en el que los jugadores habrán de tomar partido en una disputa de honor y actuar conforme les dicte su instinto. La aventura tiene múltiples vias de acción, unas centradas en la investigación y otras en la representación de un Duelo de Honor, además de una duración corta, pues los jugadores tendrán que actuar contrarreloj al estar ya estipulada la hora en que se celebrará el duelo.

Como nota de interés, se trata de un guión de aventura que puede llevarse a término enfrentando dos mesas de juego en un torneo de rol. Cada mesa y sus jugadores encarnarán una de las familias implicadas y tendrán que competir por limpiar el honor de su familia y obtener el mayor número de logros posible para declararse los vencedores del torneo.

La aventura es obra de Juan F. Donoso y se puede descargar de manera gratuita desde la web de Tauradk.

Programación de actividades: Sábado 10 de Septiembre

Sábado 10 de Septiembre
Jornadas de Juegos de Mesa: República de Roma, Príncipes de Florencia y Smallworld
Horario: 17:00

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Aventuras: La Maldición de Atenea [Grecia JdR]

Ibykos un rico e influyente comerciante de especias de Esmirna ha hecho enfurecer a Atenea. Ésta le ha lanzado una maldición por su avaricia y soberbia, además de por despreciar la belleza de la diosa. Dicha maldición le provoca un envejecimiento acelerado.

Desesperado ha mandado mensajeros por tierra y mar en busca de temerarios aventureros, curanderas y brujos, cualquiera que pueda ofrecerle un remedio a su mal.


La Maldición de Atenea es una aventura para Grecia JdR, pensada para un nutrido grupo de Héroes (entre 4 y 8), que les llevara a través de pantanos, tierra, mar y laberintos enfrentándose a multitud de seres mitológicos, todo lo que un héroe necesita para forjarse un nombre.

El módulo es obra de Axel Castillejos (del blog Ágoras y Trirremes) y cuenta con la maquetación de More (autor del juego). Se puede descargar de forma gratuita desde el blog Grecia JdR.

viernes, 2 de septiembre de 2011

Programación de actividades: Sábado 3 de Septiembre

Sábado 3 de Septiembre
Jornadas de Rol: Vampiro - Edad Oscura
Horario: 17:30

Aventuras: Zeitmaschine [Spirit of the Century]


Zeitmaschine es una partida de rol de temática pulp y ambientada en un universo ficticio dentro de la II Guerra Mundial. Su trasfondo es independiente y el guión presentado resulta lo suficientemente abierto como para que se pueda llevar a cualquier juego o sistema, y también adaptarlo al número de jugadores (recomendable de 3 a 6), y a las peculiaridades de los personajes.


El módulo es obra de Starkmad y se puede descargar de manera gratuita desde el blog Crónicas de Taslar.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Sorteo mensual La Forja de Acero

Como viene siendo habitual los últimos meses, nuestra tienda colaboradora La Forja de Acero patrocina un concurso mensual con premio para el ganador. Dado que este mes ha sido un poco atípico, hemos decidido hacer un sorteo entre los socios a través de la web Sortea2. Aquí os dejamos el resultado:


Enhorabuena a nuestra presidenta, que se lleva el juego a casa gracias a la amabilidad y el buen hacer del equipo de La Forja de Acero.

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