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jueves, 29 de diciembre de 2011

Compras navideñas [2ª parte]

¡Por fin! Ya tenemos en nuestro poder la última tanda de juegos que hemos incorporado a la ludoteca de la asociación. En esta ocasión 3 nuevos juegos se unen a los presentados anteriormente: San Marco (un clásico y casi objeto de coleccionista), Automobile (nuestro primer Martin Wallace) y el esperadísimo Trajan (el tercer juego de Stefan Feld que añadimos a la colección).

¿Cuál os gusta mas de los tres?

Pero no solo de eurogames vive el hombre y no podía faltar una adquisición rolera estas navidades: ¡Gañanes!. En el grupo tenemos predilección por los juegos de cachondeo: Paranoia es uno de nuestros imprescindibles,  tampoco le hacemos ascos a Barrio Xino y estamos deseando probar OG. Unearthed Edition).

La portada cumple...

... pero las ilustraciones son un punto a mejorar.

Desde luego el arte interior no es el fuerte de ¡Gañanes!, pero esperamos que la experiencia de juego sea realmente buena. Ya os contaremos...

domingo, 25 de diciembre de 2011

Actualidad lúdica [Juegos de Rol]: Diciembre I

En las últimas semanas se ha publicado una cantidad ingente de material rolero, probablemente haya sido una de las épocas mas productivas de todo el año:


Se trata de una recopilación, traducción y adaptación de varios manuales y reglas de Microlite20. También se presentan una hoja de personaje y unas pantallas para completar el paquete. Se trata del primer aporte del blog de reciente creación Publicaciones Bastardas.



Desde el blog Leyenda Élfica nos ofrecen una serie de aventuras rápidas para el juego El Reino de la Sombra. Por el momento ya han publicado 3 de ellas: La Cueva de la Hidra, Invitados no deseados y La Bruja y los Bandidos, y prometen seguir publicando mas todos los meses. 



El Dungeon Master nos ofrece un pequeño PDF, de unas 17 páginas, donde se incluye:

-Un resumen del sistema para crear aventuras para Rogue Trader, con un Master como guía del juego, orientándolo hacia el Rol.
-Una pequeña aventura, muy sencilla, pues pretende servir como método de toma de contacto con el sistema y el juego .
-Mapas y "tiles" de juego, para que se pueda empezar a jugar sin tener escenografía.



El Espantapájaros es una aventura de misterio y terror destinada principalmente parea jugadores noveles o de poco nivel, ya que está concebida para ser sencilla y tener un desarrollo abierto. 


En El Espantapájaros se dan a grandes rasgos los trazos generales de la aventura con la intención de que el Director de juego tenga la libertad de guiar a los personajes a través del escenario, sirviendo de prueba general para las reglas o para una interpretación vivida de los personajes por parte de los jugadores.


Las Fauces del Rancor es el módulo ganador del concurso de creación de aventuras convocado por Caverna de Rol. En esta aventura los PJs se verán en el papel de la escolta de una senadora afín a la Alianza rebelde en mitad de una misión de interés para la rebelión. Una cosa lleva a la otra, y los peligros se sucederán sin remedio.



Se trata de una aventura urbana para un grupo de unos 4-5 personajes, que tiene lugar en la ciudad de Toledo durante la Semana Santa. Este módulo está inspirado en la leyenda Rosa de Pasión, de Gustavo Adolfo Bécquer.



Definitivamente algo ha ido mal. La embajadora alto elfo Vaerun espera un importante paquete que se suponía debía venir en la última diligencia. Rutger, el compañero de Birgitta la patrulla de caminos escoltaba el paquete. Tanto la diligencia como Rutger y el paquete llevan un día de retraso. Preocupadas por lo que pueda haber pasado, Birgitta y Vaerun parten para investigar. Kurgi Balginsson, el matatrolls enano, se une a ellas, ansioso por devolver a Birgitta su deuda de honor, o morir en el intento.


En esta aventura introductoria se destacan secciones importantes de la Guía del Jugador y la Guía del DJ con los que el DJ debería estar familiarizado antes de la partida, proporciona consejos para la preparación de la misma y ofrece sugerencias para hacer que los jugadores estén preparados para la aventura. Este escenario incluye también cuatro personajes pregenerados para poder comenzar a jugar con rapidez.


jueves, 22 de diciembre de 2011

Compras navideñas [1ª parte]

Este año nos hemos portado muuuuy bien y nuestros queridos Reyes Lúdicos han decidido hacernos una visita... ¡¡¡y traernos muchos regalitos!!!

Meeple gigante nadando en poliestireno.

Y es que los Reyes Lúdicos son muy avispados, sabían que nuestra ludoteca aún no había engordado lo suficiente y nos han recomendado que este 2012 sigamos la dieta del eurogame (muy popular en Alemania, por cierto). 

¡¡Ahí todavía queda espacio para otro juego!!

11 nuevos juegos pasan a formar parte de la ludoteca a partir de ahora: Carcassonne (todo un clásico), Agrícola (no menos clásico que el anterior), Reef Encounter (el de los corales y camarones, rebautizado como "el Pólipos"), Cyclades, Helvetia, MIL, Tournay, Strasbourg, Die Burgen Von Burgund (también conocido como "el Burger"), Power Struggle y Sid Meier´s Civilization.

Una vista magnífica... ahora toca hacerles hueco en la estantería.

Pero la cosa no acaba aquí, en los próximos días tendremos nuevas incorporaciones lúdicas...

martes, 13 de diciembre de 2011

La banda sonora de sLAng: N.W.A.

Comienzo con este una serie de artículos destinados a poner una banda sonora a vuestras partidas de sLAng (o de otros juegos de temática similar). El hip hop es, sin duda alguna, la música de los ghettos norteamericanos, especialmente en Los Ángeles, ciudad de la que han salido algunos de los mejores artistas de este género.

Así pues, daremos un repaso a los raperos y bandas mas famosas de la ciudad, aunque también habrá espacio para artistas de otras ciudades de los USA. Para este primer artículo, teníamos una cita obligada con N.W.A. Allá vamos...

N.W.A. (Niggaz Wit Attitudes, que podría traducirse al español como negratas con actitud), fue un histórico grupo de hip hop formado en Compton, uno de los barrios mas peligrosos de Los Ángeles, allá por el año 1986. 


El grupo se juntó gracias a Eazy-E, un camello del barrio que invirtió sus ahorros en la fundación del sello Ruthless Records. La formación del grupo cambió varias veces a lo largo de los cinco años que se mantuvo activa, siendo algunos de sus integrantes mas famosos: Eazy-E (cantante), Dr. Dre (productor y cantante), Ice Cube (cantante), MC Ren (cantante), DJ Yella (productor), The DOC (cantante) y Arabian Prince (cantante). 


El primer LP de la banda, Straight Outta Compton, supuso un antes y un después en el hip hop, convirtiéndose en un disco referencia del gangsta rap; además, tuvo el honor de ser uno de los primeros discos en lucir la etiqueta Parental Advisory. Aquí tenéis una lista con los que, probablemente, sean sus mejores y mas emblemáticos temas:


Sin ninguna duda N.W.A. supuso una revolución en la escena del hip hop americano. La prueba de ello es que en próximas entregas tendremos la oportunidad de hablar con detenimiento sobre alguno de sus componentes, como Ice Cube o Dr. Dre.

domingo, 11 de diciembre de 2011

sábado, 10 de diciembre de 2011

Actualidad lúdica [Juegos de Mesa]: Diciembre I

Como ya anunciábamos hace unos días, hoy comenzamos con la primera batería de actualizaciones de juegos de mesa. Os recordamos que este será el formato en el que se publiquen las novedades (tanto en juegos de mesa y juegos de rol) a partir de ahora:



Los jugadores son los líderes de un clan que lucha por la supervivencia durante la Edad de Piedra. Los clanes tratan de mejorar sus habilidades como cazadores y recolectores con la ayuda de novedosas armas de caza y pesca como la lanza y la caña de pescar. 

Si consiguen comida podrán expandirse a nuevos territorios y aumentar su número. El clan también necesita de innovadoras tecnologías para tener más posibilidades de sobrevivir, por lo que aprenderán a controlar el fuego, desarrollarán el lenguaje, e incluso su inteligencia.


Los jugadores comenzarán como cazadores y recolectores natos, y necesitarán estar atentos a los nuevos avances como la agricultura y a las nuevas herramientas para poder expandir su clan. El jugador con más miembros del clan en juego será el ganador de la partida.



¡Lleva a tu mesa las aventuras de exploración de mazmorras y combate con monstruos de estilo arcade! Juega como héroe o como malvado Cónsul oscuro en este emocionante juego de mazmorras. 


Ambos bandos se enfrentan en un juego de frenéticas batallas tácticas en el que podéis obtener un poderoso botín, personalizar a vuestros héroes para derrotar al señor de las mazmorras o enviar a vuestras hordas de ineptos lacayos a su perdición para desgastar a los poderosos campeones del enemigo, mientras criaturas más peligrosas acumulan fuerzas para asestar el golpe final. 



¡Ha llegado el circo a la ciudad! Sin embargo, ¡esta vez los payasos no son nada divertidos! ¡Están hambrientos y creen que serías un buen bocado!. Zombies!!! 7: ¡Que entren los payasos! te enfrenta a la feria ambulante de los condenados. Visita la Gran Carpa y la Pitonisa. 


Piérdete en la Casa de la Risa. Disfruta del algodón de azúcar... O mejor te olvidas de todo eso y te preparas para huir de la creciente turba de payasos zombie. Sí, payasos zombie.



Carnevale es un juego de miniaturas ambientado en una Venecia de finales del siglo XVIII. Cuenta con un sistema de reglas sencillo y complejo al mismo tiempo, que te permitirá disputar apasionantes aventuras mediante un sistema de juego que aprenderás en un santiamén. 


Pero lo más importante es como el trasfondo se filtra en el propio juego, y como cada tirada de dados y su resultado es un reflejo de esta Venecia, tan mágica y tan misteriosa. En su sección de descargas podréis encontrar el reglamento de juego, así como varias ayudas y la primera aventura para el juego: Las columnas del coro de la Pietà.



Los Locust, bautizados así por los científicos humanos, son una raza de humanoides que viven en los profundos túneles subterráneos de Sera. Estos implacables asesinos parecen estar dispuestos a destruir a los humanos, y todos los intentos de negociación han acabado en violencia. Mientras la humanidad se acerca a su batalla final, ¿qué nuevos horrores le tiene preparado este misterioso enemigo?


De uno a cuatro jugadores toman el papel de soldados de la CGO que cooperan para destruir la horda Locust, y deben trabajar juntos para completar las misiones contra un sistema de juego ingeniosamente desafiante y variado.



Mientras las cuatro grandes razas de Terrinoth pugnan por lograr riquezas e influencia, el tentativo armisticio que existe entre ellas empieza a desmoronarse. Pero ahora un grave conflicto asoma por el horizonte y se murmura que una profética oleada de pesar se aproxima, los poderosos Señores Dragón han vuelto para reclamar Terrinoth

Sin embargo, incluso ante esta amenaza común, los líderes de los Humanos, Elfos, Uthuk y No muertos se aferran a su odio y cada uno ansía vencer en solitario a los antiguos Señores Dragón. ¿Podrá prevalecer una sola raza o su empecinado aislacionismo y su agresividad llevarán a la destrucción de Terrinoth?


Este dinámico juego basado en escenarios pone a 1-4 jugadores al mando de una facción que busca completar una serie de apasionantes objetivos. Forma tus ejércitos, hazte con el control de ciudades y aniquila a tus enemigos en un reino atenazado por el conflicto. ¿Cómo crearás tu ruta hacia la victoria?



¡Aventureros al Tren!: Asia es la primera entrega de la Colección de Mapas, una nueva serie de expansiones para este juego que incluyen dos mapas diferentes en un solo tablero de doble cara. El primer volumen de esta línea ha sido diseñado para partidas de hasta 6 jugadores, en las que un compañero y tú competiréis contra otros equipos en un salvaje recorrido de 25.000 Km. desde Kabul hasta Pekín, a través de las estepas de Mongolia y el desierto del Gobi, hasta el río Amarillo.


Además de los 2 mapas, los Billetes de Destino y el libro de reglas, ¡Aventureros al Tren!: Asia también incluye 6 atriles de madera para las cartas, así como 45 vagones de tren en miniatura (9 de cada uno de los 5 colores habituales), necesarios para el juego en equipo.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Cambio de tercio

Se respiran vientos de cambio en el blog. Como muchos ya sabréis por experiencia propia, mantener actualizado el blog puede ser una tarea que consume bastante tiempo. Últimamente me resulta mas difícil sacar tiempo para continuar con el ritmo de publicaciones actual.


Por esta razón he decidido hacer algún cambio en el formato de publicación de las novedades lúdicas. A partir de ahora las noticias relacionadas con la actualidad de juegos de rol, juegos de mesa y demás cosas se reflejarán en entradas periódicas (cada una o dos semanas), lo que nos permitirá publicar mas contenido propio.

En fin, esperemos que esta nueva etapa a la que damos comienzo sea tan provechosa como la anterior. ¡¡Nos leemos!!

sábado, 26 de noviembre de 2011

Guerrero, Pícaro y Mago

Guerrero, Pícaro y Mago es un juego de rol sencillo con reglas ligeras que permite a un grupo de jugadores y director de juego vivir aventuras épicas en un mundo de fantasía lleno de conflictos, monstruos y asombrosa magia.



Aunque GPyM utiliza los tres roles arquetípicos de los juegos de rol clásicos en su título, no usa clases. Los jugadores deben sentirse libres de crear los personajes que crean convenientes sin tener que ajustarse al estrecho corsé de las clases de personaje. Guerrero, Pícaro y Mago son en realidad los atributos básicos de los personajes, que miden sus capacidades en combate, sigilo y conocimientos, respectivamente.

El juego es obra de Michael Wolf, y ha sido traducido, maquetado e ilustrado en su versión española por el equipo de Arcano XIII para el número 34 del Fanzine Rolero. Podéis acceder a la descarga gratuita del mismo desde la web del Fanzine Rolero.

Manual del Cazador y Manual del DJ [Cacería de Bichos]

Los aficionados a los juegos de rol de ciencia ficción están de enhorabuena. La editorial Demonio Sonriente ha puesto en descarga gratuita los manuales de Cacería de Bichos: tanto el Manual del DJ como el Manual del Cazador (en este otro artículo se habla un poco mas sobre el juego).


Ambos manuales se pueden descargar en varios formatos (hasta 6 diferentes) desde la web de la editorial, así como la campaña Ecos del Espacio Oscuro para el mismo juego.

Programación de actividades: Sábado 25 de Noviembre

Sábado 25 de Noviembre
Jornadas de Juegos de Mesa: Smallworld
Horario: 17:30

viernes, 25 de noviembre de 2011

Los cuervos de Llandwydd

En esta aventura de terror corta, diseñada para jugarse en pocas sesiones o incluso una sola, varios hermanos que comparten un oscuro secreto y que están sirviendo como soldados en Francia durante la Gran Guerra regresan de permiso por Navidad a su hogar en Gales, con la intención de buscar a un compatriota que conoce su secreto y que probablemente les ha traicionado en el frente.


En la Navidad de 1915 los hermanos Evans volvieron de permiso a su pueblo natal de Llandwydd junto con su compatriota Daniel Lloyd. Durante el permiso una acalorada discusión entre ellos y el joven hermano de Daniel, Gwylim, acabó con la muerte accidental de este último. Los Evans decidieron ocultar lo ocurrido, y el cuerpo de Gwylim nunca se encontró, pero Daniel sospechó de ellos desde el principio. 

De vuelta al frente, las sospechas de Daniel crecieron hasta convertirse en certidumbre y, buscando venganza por la muerte de su hermano, retrasó la entrega de unas órdenes el primer día de la Batalla del Somme, causando la muerte de todo su batallón.

El módulo, obra de Daniel Julivert, ha sido publicado en el número 34 del Fanzine Rolero y se puede descargar de forma gratuita desde la propia web.

Ezine Arco-X [nº 3]

Desde la comunidad Archiroleros nos llega el tercer número de su ezine Arco-X. En esta ocasión nos brindan multitud de artículos de ayuda, material para Sol Oscuro y tres aventuras para Dungeons & Dragons.


Podéis acceder a la descarga gratuita desde este enlace a la web de Archiroleros.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Evo

Hace millones de años, la isla de Krah fue el hogar de grandes tribus nómadas, que convivían con extrañas criaturas de una especie ahora extinta. 


Frente a un clima especialmente inestable, estos colonos sobrevivieron estableciendo campamentos improvisados ​en las zonas menos inhóspitas de la isla, en los que, por miedo a perder a sus grandes y necesarios saurios, la gente de Krah puso a trabajar a sus principales científicos con el fin de que éstos pudieran proteger a los grandes rebaños mediante la manipulación genética. Pero ¿por cuánto tiempo?.

Evo es un juego donde tendrás que mutar a tus dinosaurios para que puedan defenderse del clima y de las criaturas de tus adversarios. En la mutación está la supervivencia...

Evo ha sido diseñado por Phillippe Keyaerts (Smallworld, Olympos) y publicado en español por Asmodee.

Mundus Novus

¡El arte de la negociación en el Nuevo Mundo!

Siglo XVI. Eres un próspero comerciante en busca de las riquezas del Nuevo Mundo (Mundus Novus), recientemente descubierto. Para el transporte de mercancías preciosas y oro (cacao, maíz, vainilla...), tendrás que hacerte con una flota de carabelas, buscar el apoyo de famosos navegantes, construir almacenes y tiendas para expandir tu emporio comercial y hacer fortuna.


El juego, obra de Bruno Cathala y Serge Laget, ya se puede encontrar en vuestra tienda habitual de la mano de Asmodee.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

Aventuras: Primeras Armas [Yggdrasil]


Esta breve aventura de introducción pretende mostrar el universo y el sistema de Yggdrasill tanto a los jugadores como al Director de Juego. Por tanto, es una aventura muy sencilla y concebida para poder ser jugada en una única sesión de una duración aproximada de tres horas.


Primeras armas está diseñada para preceder a la aventura del libro básico de Yggdrasill, Preludio al gran invierno. De hecho, se ubica en la misma localidad, la aldea del clan Kjari, y se basa en las mismas premisas iniciales (personajes daneses bastante jóvenes y vinculados al jarl). 

El módulo se puede descargar de manera gratuita desde la web de Holocubierta Ediciones, así como un mapa a todo color de Scandia.

Yggdrasill

¡Oíd! pido a todas las estirpes divinas
grandes y pequeños hijos de Heimdall
me pides, OH Valfödr, que te refiera
las más viejas historias que puedo recordar.

Völuspá (La profecía de la vidente)


Bienvenido a la tierra del norte. Yggdrasill es un juego de rol que transportará al jugador a los siglos IV al VI después de Cristo, en la era dorada de los "Hombres del Norte" o "Nórdicos". 

Los jugadores vivirán grandes aventuras en un entorno histórico con pinceladas de la mitología nórdica donde las batallas, las intrigas, la magia y peligrosas criaturas te aguardan. Interpretarás a grandes héroes en busca de gloria y de fortuna que atravesará Jutland visitando las cortes de los reyes, las interminables tundras heladas y los profundos bosques hasta encontrar tu destino, el destino reservado a unos pocos seleccionados que se sentarán junto a Odín en el Valhalla.

El juego, publicado por Holocubierta Ediciones, se puede encontrar en vuestra tienda habitual.

sábado, 12 de noviembre de 2011

La Muerte del Arzobispo [Rol en Vivo]

Sea o no sea cierto que el Arzobispo Monçada ha muerto, la cuestión es que convocó el Banquete de Sangre hace algo más de una semana y que invitó a todos los Cainitas locales a acudir a él. El poder personal de Monçada hace que muchos vampiros tengan escalofríos por la simple consideración de acudir algunos minutos tarde. 


La cuestión es por qué convocaría Monçada el ritae. Muchos en la ciudad piensan que realmente tiene algo muy importante que decir, pues los Nosferatu antitribu han informado de la llegada de algunos Cainitas que ni siquiera son de España. 

De hecho, las malas lenguas incluso dicen que entre ellos hay vampiros de clanes independientes, miembros de la Mano Negra, “Vástagos” de la Camarilla, miembros del Inconnu, infernalistas, hombres lobo… y la lista de barbaridades continúa. 

Hay dos grandes cuestiones en el aire. La primera es, en caso de que el Arzobispo siga vivo, qué es lo que pretende reuniendo a tantos vampiros. La segunda es que, si está muerto en realidad, ¿por qué nadie ha suspendido el Banquete de Sangre?.

La Muerte del Arzobispo es un módulo de rol en vivo para Vampiro, escrito por Jotermeister y Shalazar, en el que pueden participar alrededor de 20 jugadores. Podéis acceder a la descarga gratuita del mismo desde el blog Rol en Vivo.

viernes, 11 de noviembre de 2011

Programación de actividades: Domingo 13 de Noviembre

Domingo 13 de Noviembre
Jornadas de Juegos de Mesa: Smallworld, Humans!
Horario: 17:30

Programación de actividades: Sábado 12 de Noviembre

Sábado 12 de Noviembre
Jornadas de Rol: Vampiro - El Sabbat
Horario: 17:30

Sin mirar atrás y El cielo sobre Bangkok, dos librojuegos para sLAng

Desde el blog Leyenda Élfica nos llegan dos librojuegos mas para sLAng:

  • Sin mirar atrás: En esta historia adoptaréis el papel de Josh Ellis, un chico de Nueva York que llega a Los Angeles al enterarse de la muerte de su hermano en un drive-by.

  • El cielo sobre Bangkok: En esta aventura volveremos a interpretar el papel de Robert Delgado, protagonista del primer librojuego de sLAng: Ángeles Caídos, que después de dejar los Estados Unidos sobrevive ahora como guardaespaldas en la peligrosa ciudad de Bangkok.

Ambos libros son obra de Jose Luis López Morales y se pueden descargar de forma gratuita desde el blog Leyenda Élfica.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Inventum: un viaje a los grandes avances de la humanidad

Año 2450. Los jugadores, que representan a diferentes universidades del mundo, viajan juntos 500 años atrás para llevar a cabo los grandes avances humanísticos y científicos del s.XX.



Inventum es un juego de colaboración sobre la importancia de la transferencia de conocimientos de la universidad y la sociedad, en su contribución al desarrollo económico y social.

El juego es obra de Oriol Comas, coautor de Verbalia y autor de más de veinte juegos, y se puede encontrar ya en vuestra tienda habitual de la mano de Devir. Si estáis interesados en conocer un poco mas el juego podéis echar un vistazo a este vídeo de presentación.

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Compendio de Criaturas [Mazes and Minotaurs]


El Compendio de Criaturas te ofrece las estadísticas de juego totalmente revisadas de más de 200 criaturas, lo que incluye todas tus viejas favoritas de las reglas originales M&M de 1972, Men & Monsters y (por supuesto) el Hekatoteratos, así como muchas criaturas de la columna dedicada al Compendio de Criaturas de la revista Grifo ¡y algunos monstruos nuevos nunca antes publicados!


Pero eso no es todo. Cada criatura descrita en sus páginas tiene su propia ilustración, lo que convierte a este libro en un bestiario único. Podéis acceder a la descarga gratuita merced al buen trabajo de Sergio de la CruzCarlos de la Cruz.


Verbalia: juegos de palabras

VerBalia es el país de los verbívoros, una tierra incógnita con fronteras poco definidas ni ley de extranjería. Es verbívoro todo aquel que bebe verbos y los hace bailar.
Esta es la única condición.


Verbália: Juegos es una caja llena de más de 50 juegos lingüísticos. Hay solitarios, para cualquier tipo de personas y para jugar en equipo. Hay para todas las edades. Es una colección de juegos para toda la gente a la que le gusta jugar con las palabras.

El juego es obra de Márius Serra y Oriol Comas y ya se puede obtener en vuestra tienda habitual de la mano de Devir. Si todavía no habéis quedado convencidos podéis echarle un vistazo al excelente vídeo promocional de los compañeros de 5 minutos por juego.

Ankh Morkorp: Mundodisco llega a las mesas de juego

Bienvenido a Ankh-Morpork, la más grande, apestosa y más interesante ciudad de Mundodisco. El patricio de la ciudad, Lord Vetinari, ha desaparecido, y los ciudadanos claman por un liderazgo firme. 


¿Tomará una de las nobles familias el control de la ciudad o la voluntad del pueblo pedirá el el regreso del rey para restaurar la paz? Por otra parte, la ausencia de Vetinari puede ser temporal, y sus espías podrían estar extendiéndose por toda la ciudad, listos para empezar a mover los hilos del poder de su amo.

Martin Wallace nos acerca el universo de Mundodisco a las mesas de juego con esta adaptación de las novelas de Terry Pratchett, que llega al mercado español de la mano de Devir.

lunes, 7 de noviembre de 2011

Novedades en La Forja de Acero

Nuestros compañeros de La Forja de Acero llegan con algunas novedades interesantes para el mes de Noviembre:

  • Gastos de envío: Ahora los gastos de envío serán gratuitos para pedidos superiores a 79 €. Si no llegáis a esa cifra no os preocupéis, La Forja de Acero cuenta con los gastos de envío mas bajos que podáis encontrar: ¡¡3,99 €.!!
  • Sorteo Heroquest: A partir del 1 de Noviembre comenzará el sorteo de un ejemplar del super clásico de los juegos de mesa: Heroquest. Todos los clientes que realicen una compra durante los meses de Noviembre y Diciembre participarán en el sorteo del juego.

Si queréis mas información, solo tenéis que visitar la tienda online de La Forja de Acero.

Frase de la semana: Lunes 7 de Noviembre


Aventuras: Una mano afortunada [Star Wars]

Desde el blog Caverna de Rol nos llega una nueva aventura en solitario para el juego de rol Star Wars. En esta ocasión, el personaje para el que está diseñada la aventura es el Tahúr.


En Una mano afortunada daremos vida a Lasko Dertand, un humano natural de Chandrila que se ha dejado seducir por el juego de las cantinas de Clackdoor VII. Normalmente le va bien, pero varias jugadas mal planteadas le han dejado sin blanca. Su objetivo es ganar unas cuantas partidas y recuperar así el suficiente dinero como para volver a casa. El ambiente de la cantina, las peleas y las trampas se entremezclan en esta aventura en solitario.

Podéis descargar el módulo (y la plantilla de personaje) de manera gratuita desde el blog de su autor, Bindôlin.

domingo, 6 de noviembre de 2011

Aventuras: Senderos en la Nieve [Aventuras en la Marca del Este]

La estación de las nieves ha llegado pronto este año a las montañas de las Quebradas del Este. Inexpertos, os adentrasteis en las tierras altas sin abrigo suficiente como para afrontar las inclemencias del tiempo, y ahora os veis obligados a tomar refugio en una pequeña villa situada en lo profundo de un valle oculto entre las frías montañas...


Senderos en la Nieve es una adaptación de una aventura con el mismo nombre, diseñada por El Dungeon Master, para el juego de rol D&D 4ª edición. En la aventura, los personajes llegarán hasta una aldea donde sus habitantes se ven acechados por las bestias del bosque. El viaje para acabar con estas criaturas, hará que los héroes descubran un gran mal oculto entre las montañas.

La aventura está pensada para ser jugada en una sesión o dos, idónea para plantearse en jornadas de rol, o como interludio entre aventuras. Podéis acceder a la descarga gratuita del módulo desde el blog El Contemplador.

Programación de actividades: Domingo 6 de Noviembre

Domingo 6 de Noviembre
Jornadas de Juegos de Rol: Vampiro - El Sabbat
Horario: 17:30

sábado, 5 de noviembre de 2011

Programación de actividades: Sábado 5 de Noviembre

Sábado 5 de Noviembre
Jornadas de Juegos de Mesa: Humans!!!, Smallworld
Horario: 17:30

Vermigor y Miedo a la Oscuridad

Vermigor es un nuevo escenario de campaña para el juego Aventuras en la Marca del Este con un marcado carácter fantástico de terror gótico. Vetustos castillos ruinosos, criptas lúgubres, mausoleos de fría piedra, profecías milenarias, maldiciones familiares, apariciones terrofícas, misterios macabros, pasiones desatadas, traición y muerte... Todos estos son elementos clásicos del terror gótico y romántico que os están esperando si osáis probar suerte y adentraros en la oscuridad de Vermigor


Vermigor embarcará a todos los aficionados de Aventuras en la Marca del Este y del horror, en un nuevo viaje en el que vosotros podéis participar activamente. Este escenario pretende ser un mundo abierto, en el que vuestras ideas formen parte de este escenario de campaña... 


Para empezar con buen pie nos presentan Miedo a la Oscuridad, una aventura "crossover" que permitirá a tus personajes visitar por unas horas el escenario de Vermigor y participar en una terrorífica aventura, muy acorde a las fechas en las que nos encontramos.

Podéis obtener mas información sobre este escenario de campaña y acceder a la descarga gratuita del módulo desde la web de Holocubierta Ediciones.

viernes, 4 de noviembre de 2011

Cielo e Infierno: una expansión para Vera Discordia

Cielo e Infierno es la primera expansión para el juego de cartas Vera Discordia. En ella podrás encontrar dos nuevos ejércitos para tus partidas: los señores del aire Falkaethe y los adoradores de demonios de la bárbara región de Gardarek. Estos ejércitos se emplean de la misma forma que los cuatro ejércitos del juego básico, con alguna regla adicional que se detalla en un pequeño reglamento anexo.


También encontraréis nuevas cartas de Terreno para incluir en vuestras partidas, y algunos extras para sacar más jugo a los anteriores ejércitos. Además, podéis consultar el trasfondo y arte de estas dos nuevas facciones en sección habilitada a tal efecto en la web.

Podéis bajar esta expansión gratuitamente de la sección Recursos de la página web oficial.

Cyclades

En el archipiélago de las Cícladas, frente a las costas de una Grecia aún por unificar, las grandes polis (Esparta, Atenas, Corinto, Tebas y Argos) están creciendo y luchan unas contra otras para establecer su supremacía, bajo la mirada benevolente de los dioses.


Amplía tu flota, invade territorios, invoca a monstruosas criaturas y gánate el favor de los dioses… domina al resto de civilizaciones y expande el dominio de tu polis hasta el último confín del mediterráneo.


Cyclades es un juego de 2-5 jugadores, diseñado por Bruno Cathala y Ludovic Maublanc, que podéis encontrar en vuestra tienda habitual de la mano de Asmodee¡Ah! Os recomiendo que le echéis un vistazo al magnífico vídeo promocional de nuestros compañeros de 5 Minutos por Juego.

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