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viernes, 30 de abril de 2010

Bucanero, de Tim Severin

Navegando por el Caribe, el joven Hector Lynch cae en manos del célebre capitán bucanero John Coxon, que confunde a Hector con el sobrino de sir Thomas Lynch, gobernador de Jamaica, un error que Hector no corrige.

Coxon entrega a Hector al enemigo acérrimo del gobernador Lynch esperando lograr el favor de este, pero es humillado públicamente cuando se descubre el engaño. Desde entonces, el temible bucanero busca vengarse de Hector, y el joven debe huir.

Su objetivo es saquear una de las mayores minas de oro españolas, pero sus planes son frustrados por varios españoles enfadados... y su encuentro tiene consecuencias incluso más dramáticas...

El autor del Libro,Tim Severin, ha sido explorador, cineasta, periodista y navegante. Ha ganado el premio Thomas Cook de literatura de viajes, un Christopher y la medalla literaria de la Academia de la Marina francesa. Tanto Bucanero como Corsario, la primera novela sobre las aventuras de Hector Lynch, han sido todo un éxito.

El libro está ya a la venta de la mano de La Factoría de Ideas.


jueves, 29 de abril de 2010

Agricola Bosques y Cenagales ya tiene fecha

La esperadísima expansión del Agricola ya tiene fecha de salida. El 17 de mayo saldrá de los almacenes de Homoludicus hacia vuestra tienda habitual. La presentación del juego tendrá lugar en la feria Jugar X Jugar que se realizará en Granollers del 13 al 16 de Mayo.

Comentan que los retrasos sufridos por el juego, son causa de la producción conjunta con otros países, cualquier demora en uno de ellos retrasa todas las ediciones. Ademas, en breve anunciaran una nueva sorpresa relacionada con el juego.

En Agricola Bosques y Cenagales, los jugadores no lo van a tener nada fácil para ponerse a conrear entre humedales... Cada jugador empieza la partida con 5 fichas de bosque y 3 fichas de cenagal en su granja.

Por suerte hay nuevas acciones especiales que permiten aprovechar estos terrenos: con la acción “Tala de árboles” se elimina un bosque y además se consiguen 2 maderas; con la acción “Roza y quema” se convierte un bosque en un campo arado; y con la acción “Extracción de turba” se obtienen 3 combustibles.

El combustible es un nuevo tipo de recurso y es necesario para calentar la vivienda durante la cosecha. Además, al reformar la casa los costes de calentarla disminuyen, con lo cual tiene más sentido remodelar pronto la vivienda.

También aparece un nuevo tipo de animal: el caballo. Los caballos pueden aumentar considerablemente la puntuación, ya que cada uno supone 1 punto de victoria al final de la partida.

Asimismo, “Bosques y cenagales” incorpora 14 adquisiciones mayores y cuenta con algunas acciones especiales que permiten conseguir adquisiciones. Y por último, también puedes añadir al juego las nuevas adquisiciones menores que se incluyen y de este modo ampliar todavía más la diversión que ya aportaba el juego original.

Momentos de la XI Feria de Asociaciones Juveniles

Bueno, a continuacion podreis ver algunas fotos tomadas durante la XI Feria de Asociaciones Juveniles de la semana pasada:


En la foto podeis ver a Cristina y a Jose, rodeados de libros y juegos. En la parte izquierda de la caseta podeis ver un collage negro y blanco hecho por Cristina que llamaba la atencion de todos los visitantes.


Una vez mas podeis ver a Jose y a... ¡¡si, ese soy yo!!. Los dos con los ojos entornados por el sol que nos daba de cara. Si os fijais bien, a la izquierda (sobre la mesa) vereis la caja de un juego totalmente retro llamado Imperio Cobra.


Aqui podeis ver a Cristina, mas feliz que unas castañuelas, con sus conejitos de chocolate made in Feria de Asociaciones.

Eso es todo amigos...

La gallina y otras historias (Teatro)

Este articulo tiene como objetivo promocionar las actividades de algunos de nuestros socios, en este caso de Jose Pujante.

"La gallina y otras historias" es la tercera entrega de una serie de historias cortas adaptadas al teatro. En esta ocasión el Grupo de Teatro San Javier ofrece otra variada selección de historias: "Se llevan al abuelo", una reflexión sobre el tratamiento que la sociedad actual depara a la gente mayor; "La prueba concluyente" es un clásico del cine negro y recrea el encuentro entre un asesino y su victima que al final tiene un desenlace inusual; "Trabajo para un actor" es la pieza mas larga de la selección y trata en clave de humor las rivalidades entre dos divas del teatro.

La pieza principal , "La gallina", basada en un relato de H. H: Munro nos cuenta las peripecias de los dueños de un hotel para deshacerse de una huésped que resulta molesta.

Con este proyecto el Grupo de Teatro San Javier muestra su trabajo durante este ultimo año y su apuesta por un teatro fácil, distendido que busca entretener y educar.

Todas las obras contenidas en este espectáculo se representan por primera vez en España.

El grupo de San Javier contara en esta ocasión con los actores: Antonio García Romero, Margarita Toral-Casado, Lola Pérez, Valentín, José Pujante (unos de nuestros socios), Margarita Villanueva, Javier Ros, Francisco de Gea, Almudena Jiménez, Ana Imbroda y Pepe Pardo con la ayuda técnica de Leonor Benítez y Andrés Flores en la dirección.
 

La obra se representara el dia 2 de mayo a las 20:00h, durante las Fiestas de la Grajuela en el Centro Social de La Grajuela.

Os deseamos mucha mierda y que lleneis todo el aforo.

miércoles, 28 de abril de 2010

West End Games cierra

Pues si, una triste noticia, finalmente West End Games echa la persiana y vendera algunas de sus licencias al mejor postor.

Un minuto de silencio...

La Tragedia Ashcroft y Despertados, novedades de Three Fourteen Games

La Tragedia Ashcroft y Despertados son dos aventuras/escenarios para tus juegos de terror o misterio:

Despertados propone un suceso que "les ocurre" a los personajes, y en el que no les da ningún poder de decisión. Habla de los personajes siendo convencidos por una persona desconocida para que les haga un favor, y despertando en un lugar extraño a la mañana siguiente, sin acordarse de lo ocurrido.

Deben investigar su entorno e ir encontrando las pistas para recomponer "hacia atrás" los sucesos de la noche anterior que, parece, les involucran en un asesinato.

Los tres personajes pregenerados que te proponen incluyen otro nivel de complejidad a la trama ya que, sin ellos saberlo, se conocieron hace cinco años en un suceso traumático que les dejó marcados.

El escenario está presentado para ser jugado en la actualidad y la temática subyacente es la religión. Sin embargo, incluye toda la información necesaria para jugarse en los años 20 y/o utilizando los Mitos de Cthulhu.

Esta partida hace uso de temas religiosos relacionados con el cristianismo, asi que si eres muy sensible sobre ese tema, quizá deberias pensarlo bien antes de comprarlo.

La Tragedia Ashcroft es un escenario en el mundo de los Mitos de Cthulhu que transporta a los jugadores a la era clásica, los años 20, y que les enfrenta con una misteriosa desaparición en una pequeña comunidad de Nueva Inglaterra.

Lugares, vecinos y hechos históricos conforman una trama de investigación, que dejará a los personajes la impresión de qué significa enfrentarse a fuerzas más poderosas que las meramente humanas.

Este modulo es obra de Ruben Rivera Cisneros a.k.a Torquemada, nombre ya conocido por sus modulos de D&D, Vampiro o mas recientemente CthluhuTech (51.2 The Manchurian Incident).

Ambos titulos se encuentran ya a la venta en la pagina de Three Fourteen Games, tanto en formato fisico como en formato PDF.


La Luz de los Dioses

La magia, tras siglos de estar presente en la vida cotidiana tras la salida de los magos de las sombras y de los márgenes de la religión, ha vuelto a ser proscrita, privando a los hombres del más valioso regalo realizado por los dioses: el control de su propio destino.

Ahora el poder ha quedado en manos de una organización religiosa que persigue a los patricios que se atrevan a usar sus poderes.

En un ambiente de tristeza e invierno perpetuos, la luz de los dioses empieza a hacerse visible para Lydia Durante, una joven que recupera sus arcanos poderes al tiempo que se ve obligada a convertirse en la protagonista de una historia que va mucho más lejos de lo que hubiera podido esperar.

Para ello contará con inesperados aliados, pero también luchará contra poderosos enemigos.

El libro ha sido escrito por Juan Carlos Pueo, y sera editado por Grupo Ajec durante el mes de Junio de este mismo año.
 

martes, 27 de abril de 2010

Samarkand

Ricos mercaderes y sus familias avanzan por la Ruta de la Seda de Oriente con sus caravanas para hacer provechosos negocios.













Los jugadores se convierten en comerciantes que buscan emparentarse con otras familias para extender sus influencias. ¿Quién será el mercader más rico al final del juego?

Samarkand es un juego familiar de 2 a 6 jugadores, con unas reglas sencillas y una duracion aproximada de 30-45 minutos.

Samarkand ha sido creado por Queen Games y esta ya a la venta en España de la mano de Mercurio Distribuciones.


Fresco

El fresco de la catedral está mal estado y es urgente su restauración. El obispo está esperando una visita importante y quiere mostrar todo el esplendor de su iglesia.

Los jugadores se meten en el papel de pintores de frescos en este colorido juego familiar para demostrar sus habilidades, pero sólo ganará el jugador que planifique más inteligentemente sus jornadas.













Este fascinante juego incluye ya 3 módulos de ampliación que pueden combinarse con el juego básico libremente, para influir sobre el modo de juego. ¡Una amplia variedad de nuevos componentes que dan al juego más emoción aún!.

El juego, creado por Queen Games, esta ya a la venta en España de la mano de Mercurio Distribuciones.

5 minutos por juego, un blog con videoreseñas de juegos de mesa

5 minutos por juego es un nuevo blog sobre juegos de mesa, creado por Stephan Cittadino y Javier Fradera, ingenieros de una productora de canales de televisión.


El blog ofrecera vídeos de calidad presentando y explicando juegos de mesa editados comercialmente y también para dar a conocer prototipos de autores españoles en tan solo 5 minutos

Ya esta disponilble su primer video, dedicado al juego Jamaica de Bruno Cathala, Malcolm Braff & Sébastien Pauchon. Personalmente creo que la iniciativa es genial, he podido ver el video y el resultado es muy bueno. Todo esta explicado con mucha sencillez y consiguen sintetizar el objetivo y reglas del juego en un tiempo record.

Como siempre, desde aqui queremos darles lai enhorabuena y apoyarles para que sigan adelante.

Ah!! Aqui os dejo el enlace a su pagina.

lunes, 26 de abril de 2010

Estamos de vuelta despues de la XI Feria de Asociaciones

Bueno, despues de la Feria de Asociaciones el blog regresa a la normalidad, con actualizaciones constantes como hasta ahora.

Durante los 3 dias vivimos una interesante experiencia, pudimos conocer gente y al mismo tiempo darnos a conocer. La decoracion de la caseta corrio a cargo de nuestra tesorera Cristina, atrayendo las miradas de multitud de curiosos.

Como era de esperar no pudimos resistir la tentacion de jugar, Jose trajo el Super Munchkin y un juego totalmente retro llamado El Imperio Cobra. Tambien jugamos unas partidas de Poker Texas Hold´em que tuvo un exito notable, ya que muchisima gente se acerco a la caseta con ganas de jugar.

Finalmente, el Domingo por la tarde, terminamos en el local de la Asociacion montando una partida de Risk 2210 A.D.. Sorprendentemente la partida duro una hora escasa porque Cristina (que llevaba todo el dia ganando a lo que jugaba) nos aniquilo sin piedad, asi que como teniamos tiempo Jose saco el juego de rol del Capitan Alatriste para hacerle el estreno (hare un comentario mas extenso sobre el juego mas adelante, pero os recomiendo a todos que lo probeis) .

A lo largo de la semana iremos colgando algunas fotos del stand y abrire una nueva seccion en el blog llamada "La Biblioteca Oscura". En esta seccion ire colgando todo el material del que dispone la Asociacion (y puede que tambien el de los socios, a modo de referencia) para organizar partidas.

En definitiva, merecio la pena todo el esfuerzo y esperamos poder repetir el año que viene.

domingo, 25 de abril de 2010

51.2: The Manchurian Incident (una aventura para CthulhuTech)


A continuacion reproducimos un comunicado oficial de Ruben Rivera Cisneros:

"Estimados amigos y miembros de la comunidad rolera:

Tal y como anuncié el pasado día 17 de Abril en los foros de la propia editorial OKGames, he dado por finalizada mi relación con dicha editorial por las razones ya expuestas en dicho mensaje.

No obstante, haciendo honor a mi palabra, al recuperar los derechos que como desarrollador me competen sobre la aventura 51.2: The Manchurian Incident, elaborada para el juego CthulhuTech, he tomado la decisión de liberarla y hacerla pública para el beneficio y disfrute de toda la comunidad rolera.

Espero que sea de vuestro agrado y disfrutéis ya sea leyéndola, conociendo un poco mejor la ambientación y el tono del juego gracias a ella, o quien sabe si llegando a jugarla o incluso hasta a reseñarla si así lo deseáis.

Para conseguirla he dispuesto que pueda descargarse a través de Mediafire en el siguiente link:

Obviamente a partir de este momento sois completamente libres de colgarla en vuestros servidores y/o difundirla por la red de la forma que queráis. Pensad que así estaréis colaborando a que la aventura llegue al mayor número de roleros posibles, motivo principal que me mueve a liberar esta aventura.

Un abrazo a todos. Y disfrutad de éste, mi pequeño regalo a todos los roleros, en este festivo día del libro."


En Compañia de Gigantes, un nuevo suplemento para El Reino de la Sombra

Bienvenido de nuevo a Valsorth, viajero, pues esta vez tus pasos te han llevado a lo más profundo de las colinas de Terasdur. En esta inhóspita región, entre valles de nieves eternas, simas y desfiladeros por los que pocos se atreven a aventurarse, vive una raza poco conocida por el resto de habitantes del mundo.

Se trata de los gigantes azules, corpulentos guerreros y cazadores, de costumbres brutales y violentas para sobrevivir en un entorno tan hostil, bajo la amenaza de los clanes bárbaros o las invasiones orkas llegadas desde el norte.

¡Sube a las más altas cumbres del mundo de Valsorth y conoce a sus misteriosos habitantes!

Si les ofendes habrás despertado la ira de los más feroces enemigos, pero si ganas su confianza y respeto tendrás los más poderosos aliados y podrás caminar En Compañía de Gigantes.

¿Que se puede encontrar en este suplemento? 

Completa información sobre la forma de vida de los gigantes azules, su historia, sus costumbres y sus ritos, incluyendo nuevos milagros del dios Orn.

Nuevas ocupaciones, dotes y equipo para personalizar a tus personajes gigantes. Interpreta a un temible Guardián de las Nieves o a un tres veces maldito Desterrado y ármate con un poderoso hacha de hielo perpetuo.

Una completa descripción del Clan de la Roca Solitaria para que los gigantes azules entren inmediatamente en tu campaña y una aventura lista para jugar que puede suponer el inicio de una serie de aventuras para la que te ofrecemos múltiples ideas.

Nuevas criaturas con las que medir la fuerza de los héroes, desde el travieso Duende de las Nieves hasta la monstruosa Serpiente de Escarcha.

El suplemento publicado por Nosolorol ya esta a la venta en formato fisico, y dentro de poco tambien lo estara en PDF.


jueves, 22 de abril de 2010

Dead Moon Epilogue, de Luis Royo

La nueva obra del gran artista español, Luis Royo, vera la luz el proximo dia 6 de Mayo durante el Salon del Comic de Barcelona en una edicion especial que incluirá un DVD documental y un juego de tablero llamado Juego del Destino Dead Moon.
 
 
Dead Moon Epilogue es el complemento ideal al primer libro (Dead Moon). Son 96 nuevas páginas y más de 100 ilustraciones a color y blanco y negro, en las que se profundiza sobre el pasado de Luna y Marte , el de de sus familias y sus imponentes castillos.
 

La leyenda de cómo se formó la ciudad de Louyang , cómo se instalaron las familias You y Chang en ella, y el papel que cumplían para con sus habitantes. Historias crudas y sangrientas ilustradas magníficamente por el genial Luis Royo.
 

Arcana Exxet. Secretos de lo Sobrenatural, un suplemento para Anima: Beyond Fantasy

Edge Entertainment y Anima Studio anuncian que ya está en fases finales de desarrollo Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural. Aun queda bastante para el lanzamiento, ya que este será simultáneo en varios idiomas y debe que pasar por varios procesos de traducción.

Arcana Exxet: Secretos de lo Sobrenatural es un libro dedicado al mundo de la magia y los más increíbles poderes sobrenaturales. Entre sus páginas encontrarás infinidad de nuevas habilidades místicas, capacidades psíquicas, conjuros, invocaciones y artefactos impensables con los que elevar tus personajes a nuevos niveles de poder.

Prepárate para dar el paso final. Un mundo como nunca hubieras imaginado se pone a tu alcance. Incluso los cielos se echarán a temblar.


¿Que podemos encontrar en su interior?:

■Nuevos Sortilegios y Poderes Psíquicos: Centenares de nuevos conjuros de libre acceso y nuevas sub-vías de magia especializadas, como Orden y Caos, y decenas de novedosos poderes mentales como Luz y Teletransporte.

■Esferas Metamágicas: Un complejo y novedoso sistema de poderes místicos que permitirá a los personajes personalizar las habilidades sobrenaturales de sus sortilegios por completo.

■Magia Desencadenada: Un nuevo sistema de magia que permite a los personajes recrear la realidad sin la necesidad de lanzar conjuros usando su propio poder existencial.

■Rituales Arcanos: Reglas para realizar rituales ocultistas que permiten realizar magia a individuos sin el Don.

■Convocatoria: Nuevas invocaciones, Arcanos y Grandes Bestias. También se incluyen reglas para realizar Encarnaciones, el poder de personificar un ser de leyenda que reside en el alma del convocador y que le dotará de habilidades únicas.

■Artefactos Arcanos: Una exhaustiva descripción de algunos de los objetos sobrenaturales más poderosos de Gaïa, así como detalladas reglas para que cada jugador pueda elaborar sus propias creaciones.

■Y Mucho Más: Nuevas Ventajas Sobrenaturales y Psíquicas, Reglas Opcionales para alterar el funcionamiento de la magia en diferentes ambientaciones, Nexos de Poder existencial o cómo crear Sanctum Sanctorums.


Planetas, un manual para Tropas Galacticas

Ya está disponible el manual de Planetas para Tropas Galácticas, el juego de la editorial mexinaca Dios Cornudo. En diez páginas este suplemento incluirá nuevas reglas y equipo especial, además de la opción de crear planetas al azar.


Planetas no es para todos. Aumenta las reglas y los modificadores del juego grandemente. Si quieres tomar en cuenta cómo la presión atmosférica o la gravedad de un planeta puede afectar tu historia, entonces este manual es para ti. Si no deseas agregar más complicaciones, puedes jugar igual de bien sin estas reglas adicionales.

El manual se encuentra en descarga gratuita en la pagina web de Dios Cornudo.

miércoles, 21 de abril de 2010

SHOTS 2010

El próximo 29 de abril a las 19 horas se celebrará en los cines Golem de Madrid la segunda edición de SHOTS, el Certamen Internacional de Cortometrajes Fantásticos de Scifiworld.


Un evento en el que podrá verse una selección de los cortometrajes participantes, y por supuesto los trabajos ganadores, que será presentado por la actriz Laura de Pedro en el se hará entrega de los premios al Mejor Cortometraje de imagen real, Mejor Cortometraje de Animación, Segundo Premio al Mejor Cortometraje de Imagen real, otorgados por el jurado compuesto por José Luis Alemán (director cinematográfico), Daniel Monzón (director cinematográfico) y Ángel Sala (director del Festival de Sitges), y el Premio del Público, otorgado mediante las votaciones de los usuarios del portal Scifiworld.es hasta el día 15 de abril.

En esta segunda edición de SHOTS se han recibido más de 400 cortometrajes a concurso de más de 15 nacionalidades diferentes, desde Argentina a Ucrania pasando por Alemania, Reino Unido, Chile, República Checa, Colombia, Francia, Holanda, Portugal, Finlandia, México, o España.

De entre todos los trabajos recibidos tan sólo 20 cortometrajes son los afortunados que pasan a la fase final de SHOTS 2010. Sus títulos son:

- A través del ocaso de Javier Yañez (España)
- Brazaletes de Néstor Pérez y Cristóbal Sobera (Chile)
- Cíclope de Carlos Morett (España)
- Dead hungry de Will Bridges (Reino Unido)
- El cuidador de gatos de Fernando Cortizo (España)
- El pintor de cielos de Jorge Morais (España)
- El rayo y la sirena de Diego Sanchidrián (España)
- Halloween before Christmas de Rafa Martínez (España)
- Il mondo mío de Javier Estella y José Manuel Fandos (España)
- Ingrávido (Schwerelos) de Oliver Kracht (Alemania)
- Insaciable y discreta de Gorka Martín-Curto (España)
- La carte de Stefan Le Lay (Francia)
- La confesión de Saduj de Juan José Surace (España)
- La leyenda del ladrón del árbol de los colgados de Sami Natsheh (España)
- La princesa Alegría de Daniel Utrilla y Rubén Coca (España)
- La Rosa de Mariano Romero (España)
- Lo siento te quiero de Leticia Dolera (España)
- Máquina de Rafa Dengrá (España)
- Tachaaan de Carlos del Olmo, Miguel Ángel Bellot y Rafael Cano (España)
- Yanindara de Lluis Quílez (España)

Los galardones de SHOTS 2010 consisten en un premio en metálico con una cuantía de 1.000 euros para el mejor cortometraje de imagen real y de animación, 600 euros para el segundo premio, y 400 euros para el premio del público. Además los galardonados recibirán el Dragón Negro realizado en cerámica por el artesano gallego Nacho Porto que los acreditará como ganadores en sus respectivas categorías.

También se hará entrega del galardón a la Mejor Cortinilla. Un galardón creado en ésta edición que premia la mejor pieza promocional creada expresamente para el Festival y que está dotado con 300 euros.

Además se entregará un sexto premio honorífico a un director cinematográfico, cuyo nombre se desvelará el día 19 de abril, por su contribución al cine fantástico y su apoyo a los nuevos realizadores.

La entrega de premios tendrá lugar el jueves 29 de abril a las 19:00 horas en los Cines Golem de Madrid ( C/ Martín de los Heros) y será de entrada gratuita.

SHOTS 2010 está organizado por Scifiworld y cuenta con el patrocinio de Ontinet, Blu Sens y Generación X.

Concurso de El Rastro de Chtulhu, en Radio Telperion

Los chicos de Radio Telperion han organizado un pequeño concurso para hoy Miercoles 21, en el que se sortearan dos suplementos para el Rastro de Chtulhu.


Para ganar el concurso debereis contestar EN DIRECTO, a una pregunta relacionada con el juego o la obra de Lovecraft.

Mas informacion el la pagina de Radio Telperion.

Preview de Conan, el juego de cartas

Conteniendo múltiples referencias a las más populares historias de Robert E. Howard (el creador del personaje), en este juego cada jugador representa a un personaje arquetípico del mundo de Conan en su búsqueda personal por el oro y la gloria.

Durante su caminar por las más variadas localizaciones de Hiboria, viviendo las más trepidantes aventuras, podrá cruzarse con Conan en alguna de las múltiples facetas y profesiones que tuvo durante su vida... ¡cuida que siempre esté de tu parte!

Se pretende que sea un juego rápido y accesible para los jugadores casuales y aficionados a Conan que no suelan jugar a juegos de cartas, pero estará lleno de detalles en su mecánica de juego para trasladarte a la Era Hiboria.

Ya sea durante todo el juego, como las divertidas y a la vez arriesgadas apuestas, o de forma ocasional, como el hecho curioso de que mediante el uso de una carta puedas retar a un adversario a un pulso real para vencer en el lance que te enfrenta a él, ¡en el mundo de Conan sólo sobreviven los más fuertes!

El juego sera publicado por Edge, en formato de Juego de Cartas No Coleccionables, aunque aun no hay fecha definitiva para el lanzamiento.
   

martes, 20 de abril de 2010

El Automata publicara Vulvianidas gratuitamente en formato e-book

Pese a que Vulviánidas fue el juego menos votado de todos los proyectos de la editorial, se han decidido a publicarlo, y lo haran de una manera innovadora: en formato de rol seriado en descarga gratuita. Cada mes nos ofreceran un capítulo de la saga. Empezando por el primer capítulo, que publicaran a finales de este mismo es de Abril, tendreis un nuevo episodio de Vulviánidas mensual, hasta Diciembre.


Pero, ¿que es Vulviánidas?

Te presentamos a Kentaro Akagase. Según tu estilo de vida te parecerá un tipo simpático o un espécimen ridículo del género humano. Es posible incluso que te recuerde a alguno de tus colegas más frikis, de esos que se gastan 30 euros más en un videojuego si leen la palabra “special edition” en letras doradas sobre la portada.

Kentaro debería dedicarse exclusivamente a estudiar, que es lo que le toca a un chaval de su edad, pero lo cierto es que le cuesta concentrarse en algo más que sus cómics y sus juegos favoritos. Por eso sus padres han decidido meterlo en vereda y castigarle. ¡Y de qué manera! Le han obligado a pasar el verano en casa de Yaya Sake, una abuela a la que Kentaro apenas conoce y que reside en una gran casa de campo, a las afueras de Chiba. Kentaro es incapaz de imaginar algo más horrible que pasar ese oasis de tiempo libre llamado vacaciones arrancando malas hierbas de un templo sintoísta y haciendo recados para su abuela.

Pero algo inaudito va a suceder… algo muy gordo e inesperado. Tan gordo como un OVNI cayendo del cielo ante sus propias narices; y tan inesperado como sus tripulantes: cuatro espectaculares alienígenas de piel malva (y un oso de peluche enorme con bigote).

El aburrimiento de Kentaro se desintegra instantáneamente, ante su nueva misión: hacer de guía terrícola a las recién llegadas y ayudarlas en su misión secreta de entrar en contacto con machos humanos reproductores. Por si fuera poco, una raza de alienígenas bulbosos y letales parecen perseguir a las chicas… y están muy cabreados. Tanto que poco les importaría destruir la Tierra si hace falta, para capturarlas.

Complacer a sus invitadas; mantener el secreto más importante que jamás ha tenido que guardar un ser humano; aguantar el carácter de Yaya Sake; soportar a la insoportable mascota de las chicas y salvar la Tierra de una inminente destrucción… Un verano más interesante de lo que Kentaro esperaba, sin duda.

Calisto, novedades de la mano de Devir

Calisto es un juego emocionante y divertido que con su trepidante ritmo y sencillas reglas es ideal para toda la familia.

Cada jugador intenta ocupar la mayor area posible con sus fichas antes que los otros jugadores.

Se trata de un juego rapido (30 minutos), de 2-4 jugadores y diseñado por Reiner Knizia, uno de los diseñadores con más éxito del momento. Reiner Knizia es el creador, entre otros muchos juegos, de El Señor de los Anillos, Genial y Exploradores.

Sin embargo, no deja de parecerme un poco raro que lo hayan puesto a la venta sin previo aviso y con escasa publicitacion en su pagina. A veces las compañias hacen cosas mas raras...

lunes, 19 de abril de 2010

El Rincon del Presi. Capitulo 5: ¿Dejadez o incompetencia?

Bueno, tras un paron mas largo de lo habitual (relacionado con el articulo que ahora escribo), vuelvo con mas cosas que decir.

Como os decia, algunas de las situaciones de las ultimas semanas han sido mi motivacion para escribir esto. Situaciones relacionadas con el mal hacer de cierta distribuidora que nos ha llevado de cabeza.

Algo que deberia ser motivo de alegria (comprar material para la Asociacion) se ha convertido en toda una odisea: para empezar, la pagina de la tienda on-line estaba menos actualizada que un Commodore de esos de cinta. Me las arregle para conseguir que comprobaran que material tenian realmente en el almacen (por el viejo metodo de mirar que hay en los estantes realmente) y poder hacer el pedido, pero despues de haberlo comprobado (por increible que parezca) resulto que algunos de los articulos que pedimos ya no estaban y que otros que no estaban aparecieron por arte de magia.

Para colmo, nos tenian que hacer un reembolso por la diferencia entre el pedido inical y el final, y cuando les llamo al ver que despues de 10 dias aun no habian hecho el ingreso me contestan: “Eso se hace a final de mes”. Podeis imaginar la cara que se me quedo al oir que tenia que esperar hasta el final de mes para que me devolvieran mi dinero.

Es de locos, no se puede entender que una empresa puntera en este sector trate asi a sus clientes. Desde luego yo no estoy dispuesto a esperar a fin de mes, y si no quieren vender pues que se busquen otra ocupacion.


Los 5 juegos de rol mas vendidos en 2009

Aqui teneis una lista con los 5 Juegos de Rol mas vendidos en el 2009. Los resultados de esta encuesta se basan en entrevistas con los minoristas, distribuidores y fabricantes.

Asi ha quedado la lista:

Numero 1: Dungeons and Dragons, publicado por Wizards of the Coast.

Numero 2: Pathfinder, publicado por Paizo Publishing.

Numero 3: Warhammer Fantasy RPG, publicado por Fantasy Flight Games.

Numero 4: Rogue Trader/Dark Heresy, publicado por Fantasy Flight Games.

Numero 5: Mundo de Tinieblas, publicado por White Wolf.

domingo, 18 de abril de 2010

The Adventurers, el Templo de Chac

En el corazón de la selva de Guatemala, un grupo de aventureros rivales está a punto de explorar el templo del antiguo dios maya Chac. El templo está repleto de valiosos tesoros arqueológicos, ¡pero protegidos por trampas y peligros mortales!.

The Adventurers - El Templo de Chac os coloca en el lugar de estos atrevidos héroes, en un emocionante juego diferente a cualquier otro. Cada jugador toma el rol de un Aventurero representado en el juego por una figura y una carta.

Los Aventureros tienen la misión de llevarse tantos tesoros arqueológicos como puedan, incluso si esto supone tener que hacer frente a las trampas de este Templo perdido en lo más profundo de la selva.

Tu aventurero deberá escapar del Templo, pasando por todas ellas. El ganador será el aventurero que escape con el mayor número de tesoros arqueológicos. Pero ten cuidado. Aunque logres esquivar todas las trampas, ¡tendrás que ser más rápido que la roca para alcanzar la salida!.


El juego ha sido diseñado por Guillaume Blossier y Frédéric Henry y sera publicado por Edge a lo largo de 2010.

99 Ataudes

Un arqueólogo descubre 100 ataúdes en Gettysburg, escenario de la batalla más sangrienta de la guerra civil americana. 99 de los ataúdes están ocupados por vampiros a los que se les ha arrancado el corazón, pero el último de ellos está roto y vacío...

Laura Caxton había jurado no volver a enfrentarse a ellos. Pero cuando Jameson Arkeley, destrozado y apenas reconocible, acude a ella con un inquietante descubrimiento, su determinación se desmorona. Un arqueólogo de la zona acaba de descubrir un cementerio en Gettysburg.

Aunque la ciudad, que fue escenario de la peor batalla de la guerra civil, no es extraña a estos hallazgos, éste es diferente. En él permanecen 100 ataúdes, 99 de los cuales están ocupados por vampiros que, afortunadamente, han perdido sus corazones. Pero uno de los ataúdes está roto y vacío...

Ciertos documentos de la guerra civil parecen contener siniestros secretos acerca de lo que está enterrado en Gettysburg, secretos que Laura Caxton está a punto de descubrir. ¿Podrá salvar a una ciudad entera de la invasión de un ejército sediento de sangre?

El libro, escrito por David Wellington y publicado por Ediciones Minotauro, estara disponible a partir del mes de Mayo.


sábado, 17 de abril de 2010

Constantinopolis, el nuevo lanzamiento de Edge

En el siglo VI, la ciudad de Constantinopla, estratégicamente situada entre el Cuerno de Oro y el Mar de Mármara, constituye la capital política y comercial del Imperio Bizantino, y la ciudad más grande y rica de Europa. El papel de esta urbe, conocida como la “Reina de las Ciudades”, como sucesora de la antigua Roma la hace extremadamente importante a lo largo de la Edad Media.

En Constantinópolis, los jugadores adoptan el papel de mercaderes locales que luchan por aumentar sus riquezas produciendo distintos tipos de bienes para vender en ultramar, en los mercados de la ciudad, o a la puerta de sus propios comercios.

En Constantinópolis, entre dos y cinco jugadores compiten por convertirse en el mercader más influyente de la ciudad. Ya sea cumpliendo Contratos de entrega en ciudades lejanas, desarrollando actividades comerciales locales, donando Bienes a la ciudad o financiando Edificios Públicos, los jugadores obtendrán Puntos de Fama que miden su influencia en la ciudad.

Al final del juego, el jugador con mayor número de Puntos de Fama es el mercader más importante de Constantinópolis, ¡y gana la partida!.
 
 

Jaipur

Jaipur es un juego de Sebastien Pauchon ilustrado por Sebastien Roche, solamente para dos jugadores y que tiene una duracion aproximada de 30-45 minutos.

En Jaipur capital de Rajasthan, eres uno de los dos más importantes comerciantes de la ciudad pero esto no es suficiente para tí pues solo el que tenga los dos sellos tendrá el privilegio de ser invitado a la corte del Maharaja.

El funcionamiento es bastante simple pero el juego está lleno de opciones tácticas, algo de suerte y push your luck. En cada turno el jugador debe elegir entre tomar cartas de mercancias del mercado o vender mercancias.


El juego termina inmediatamente cuando se agoten las cartas del mazo de robos o cuando tres tokens de mercancías se agoten; en ese momento se da el bonus de cinco puntos al jugador que tenga más camellos en su área de juego y se cuentan los tokens. El que más tenga gana un sello, el primer jugador que se haga con dos sellos gana la partida.


Tiro al Friki: mas podcast roleros

Tiro al Friki es un podcast rolero realizado por la gente del blog Nexo de Caminos. El programa lleva menos de 6 meses "en antena" y ya van por su porgrama numero 5.

Podeis descargarlos desde este enlace a al blog Nexo de Caminos.

Como siempre les deseamos mucha suerte en su andadura:

viernes, 16 de abril de 2010

La Choza del JDR: otro podcast rolero

La Choza del JDR es el proyecto de Victor Castillo, un rolero con 15 años de juego a sus espaldas, y que dentro de unos meses cumplira un año.  

A diferencia de otros programas o podcast similares, La Choza del JDR es un programa monografico (solo habla de un tema por programa) en el que se desarrollan reseñas de juegos de rol de unos 20 o 25 minutos de duracion media (dependiendo del programa).

Podeis descargar sus podcast visitando la web de La Choza del JDR.

Di Sangro. Señor de Napoles

1771. Una simple carta hace tambalear los cimientos del Vaticano. ¿En qué conspiración se encuentra involucrado el más influyente noble de la Corte de Nápoles? Amigo de Carlos III, masón traidor a los suyos, alquimista obsesionado con la inmortalidad, inventor de los más descabellados aparatos mecánicos... Raimondo Di Sangro, Príncipe de Sansevero, es un peligroso enemigo a ojos de la Iglesia.

Paul Konrad Cuttat, el mejor entre los hombres del Papa, es enviado a Nápoles con una importante misión que cumplir: investigar qué sucede tras los muros del palacio de Sansevero, en pleno centro de la caótica y excitante ciudad del Vesubio. Pero los aterradores sucesos de que será testigo le harán dudar de sus convicciones y enfrentarse dolorosamente a sus propios fantasmas.

Basada en la vida del personaje más misterioso de la Italia del Setecientos, Di Sangro es una novela repleta de acción, de poesía, de crueldad, simbolismo y pesadilla, en la que la realidad cotidiana se encuentra infinitamente superada por infernales certezas. Una novela gótica espléndidamente ambientada, escrita con un lenguaje directo y brutal, que nos sumerge desde la primera página en el violento Nápoles del siglo XVIII.

El libro, escrito por Jorge Cabrerizo y publicado por Grupo Ajec, saldra a la venta durante el mes de Mayo.

jueves, 15 de abril de 2010

El Casting, rol en vivo por La Era del Caos

Paso a reproducir totalmente el articulo colgado en su pagina web:

Tras mucho tiempo de incertidumbre la Productora Audiovisual y de Entretenimiento de La Era del Caos vuelve a abrir las puertas con suculentos eventos. Pero esta vez solo unos cuantos podrán encarnar los prometedores papeles de estos próximos proyectos.
Para ello se ha convocado El Casting. Un acontecimiento donde dos destacados directores del sector y dos productores reconocidos deberán elegir entre todo el elenco de 'actores'. ¿Quienes serán los que finalmente lograrán conseguir un papel?
Hasta ahora solo conocemos cuales serán los arquetipos a los que podrán optar los participantes, la lista son los siguientes:
Para el Proyecto Crónicas de Reikland (Rol en Vivo inspirado en el Mundo de Warhammer):

- Noble (2)

- Ayudante de Cámara (2)

- Político (1)

- Prelado (1)

- Corrupto (1)

- Aprendices de Hechicero (5)

- Hechicero (1)

- Oficiales (2)


Y para otros pequeños proyectos (Mini Roles en Vivo de temáticas diferentes):

- Policía o Detective (2)

- Periodista (2)

- Científicos (2)
Este Rol en Vivo cuenta con muchas peculiaridades y seguro que algunos os estaréis preguntando ¿De que leches puede ir un ReV como este? Pues muy sencillo, simularemos un Casting de Verdad e intentaremos hacerlo con todo tipo de detalles que preferimos no desvelar.

Los personajes que interpretaréis también tienen algo curioso y es que los personajes que interpretaréis es... ¡¡Vosotros mismos!! Seguro que todos diréis "Bah, eso es muy fácil no tengo que hacer nada y ser yo mismo...". Pues no exactamente, normalmente cuando alguien interpreta a alguien se fija en sus detalles, sus tics y sus manías, cosas que lo hacen diferente y en cierta manera 'único', así que básicamente durante El Casting, nos encontraremos con unas versiones sutilmente más exageradas de como es uno mismo, por ejemplo: si alguien es muy tímido deberá enfatizarlo, si alguien es muy nervioso parecer más inquieto de lo normal, etc.

A pesar de que este evento, no deja de ser en ningún momento un Rol en Vivo, lo cierto es que ofrece una doble función, la de un evento lúdico donde la interpretación, improvisación y puesta en escena va a ser muy interesante si no que además, da la posibilidad a los Masters de poder conocer bien a sus jugadores.
¿Qué queremos decir con esto? Actualmente en La Era del Caos, estamos trabajando en un sistema de personajes que diferencia dos tipos: "Personajes One Shot" (personajes sencillos de llevar, sin previa posibilidad de continuidad en otros roles y de menos elaboración) y "Personajes con El Libro del Saber" (personajes mucho más desarrollados, con mucha más profundidad y con un enfoque inicial para poder participar en varios eventos).
Esto no quiere decir que unos tengan un papel más importante en la trama sobre otros, simplemente son unos personajes que necesitan gente que realmente sepa cogerles las riendas.

Así pues El Casting será la única manera de acceder a personajes complejos y más desarrollados (por así decirlo). Anualmente haremos dos castings y ofreceremos "arquetipos" de personajes para cubrir plazas.
Una iniciativa que se sale de lo habitual desde luego...

Las flores de Violeta, primer librojuego para Libido (NR -18)

Violeta es una adolescente un tanto tímida, con demasiados complejos. Sueña con llamar la atención de Bastian, un chico atractivo de su clase, deportista, simpático y atento. Violeta le desea con todas sus fuerzas, pero dar el paso es tan difícil. Además… Bastian es demasiado bueno para ella… ¿no?

Saca de dudas a Violeta. Guíala a través de las decisiones que te parezcan más excitantes y llévala hasta donde te atrevas a llegar. ¿Cómo reaccionará Bastian?


El primer libro-juego erótico de Libido llega de la mano de Avhin, y lo hace con fuerza. Esta prolífica autora debuta en el formato libro-juego con una obra colosal. Las Flores de Violeta tiene casi 130 opciones de juego, lo que suponen 130 posibilidades diferentes de avanzar por la historia.

Posibilidades que están en tu mano. Sólo tus decisiones te llevarán a uno de los 18 finales distintos que el libro-juego ofrece, desde los más tórridos, pasando por los románticos y llegando a los histriónicos o más inesperados.

Usar el libro juego es tan fácil como descargarlo de manera gratuita e ir haciendo click en las opciones que deseas, para ir avanzando por la narración.

Podeis descargarlo visitando la web de Libido (NR -18).

Los Tiempos del Oraculo

La Ciudad del Oráculo ha sido atacada, devastada, por un poderoso hechicero y su ejército. El objetivo: desvelar los secretos del Oráculo, un peculiar edificio inexpugnable que, durante largos años, se había mantenido ajeno a guerras e invasiones, y en el que los sacerdotes que lo habitan habían ofrecido consejo sabio a la población, desde tiempos remotos.

Tilo y Jaspe son dos habitantes de la ciudad que han perdido sus casas y sus familias en el ataque. Esa pérdida les obligará a poner un nuevo rumbo en sus vidas, y llevará a cada uno de ellos en un viaje a inesperados lugares y... épocas, con el inmenso poder del Oráculo como telón de fondo. Entre peligros y aventuras, los peores enemigos a quienes se enfrentarán, serán quizás, ellos mismos.

“Una novela en la que nada es lo que parece: un extraño templo que resulta ser un sofisticado mecanismo, unos personajes humildes con un destino más allá de su imaginación, y una novela de fantasía que, quizás, tenga más ingredientes de ciencia-ficción de los que, en principio, se pueda sospechar”.

El libro ha sido escrito por Ramon Ramos y editado por el Grupo Ajec. Ya esta disponible en tiendas.

Los Siete Secretos del Mundo Olvidado

El Grupo Ajec nos presenta una nueva novela, Los Siete Secretos del Mundo Olvidado, en esta ocasión de Magnus Dagon (Miguel Ángel López Muñoz), un joven escritor ganador, en 2006, del UPC a novela corta que nos pretende asombrar con una interesante novela de viajes en el tiempo.

La presentación del libro será el próximo sábado día 17 de abril de 2010 a las 19.30 en la librería Generación X,  paralelamente con su aparición en librerías de toda España.

¿De que va el libro?

Hace muchos siglos que los humanos han desarrollado el viaje espacial, se han relacionado con otras especies alienígenas y se han expandido más allá de la Tierra, apenas un recuerdo para la mayoría de ellos.

Susan Spector, una xenoarqueóloga especializada en el estudio de la humanidad, viaja a dicho planeta con el propósito de encontrar las siete maravillas del tercer milenio de nuestra era. Ella, además, pertenece a una especie capaz de adaptar su biología en función del entorno y que durante años ha estado en guerra con los humanos, por lo que envían al sargento Goran Rex, veterano de dicha guerra, para que la vigile y espíe.

Mientras exploran nuestro mundo se forma una amistad entre ambos, maravillándose de cosas para ellos arcaicas como los barcos, las carreteras o los ordenadores en lo que buscan, entre otras reliquias, las Torres Gemelas, la biblioteca compartida de Internet o la Ciudad Perdida de Londres.

miércoles, 14 de abril de 2010

Expomanga 2010

Expomanga nació en el año 2002 como respuesta al creciente número de fans deseosos de conocer mejor este tipo de cómics y la cultura de la que provenía.

Desde entonces el evento ha crecido exponencialmente en cada edición, aumentando en relevancia y número de asistentes de manera espectacular.

Entre las figuras que han pasado por el Salón, que cuenta con la colaboración de la Embajada de Japón en España, cabe destacar autores de la talla de Maki Muranami, Motofumi Kobayashi y Sho-u Tajima.

La Expomanga 2010 se celebrara en Madrid durante los dias 30 de Abril, 1 y 2 de Mayo. Aunque aun no hay un cartel de actividades finalizado, si sabemos que habra concursos de Karaoke y Cosplay (algo habitual en este tipo de evento).

Si quereis mas informacion, solo teneis que pinchar en el enlace a la pagina oficial de la organizacion.

Jabones frikis

Mira que hay cosas raras por ahi, pero desde luego no me esperaba encontrar una tienda que vendiera jabones frikis, si, si, ¡¡jabones!!.


Geeksoap, asi se llama la empresa que los comercializa, tiene en su pagina una gran variedad de modelos jabonosos pa frikis (nunca pense que fuese a escribir algo asi, en serio), desde los clasicos dados de 20 caras a los simbolos de Facebook o Blogger.


La red no deja de sorprendernos...

martes, 13 de abril de 2010

Cels Piñols ficha por Panini Comics

Tras 20 años publicando en Planeta DeAgostini, editorial que le vio nacer y crecer como autor, Cels Piñols se va a Panini Comics.

El primer lanzamiento de Panini será el libro FANHUNTER: FAN LETAL, en Abril de 2010, un volumen de 144 páginas que recopilara las tiras de humor Fan Letal que quedaban inéditas, las que se publican actualmente en la web de noticias Zona Negativa y material nuevo realizado expresamente para esta edición.

El tomo incluirá el también inédito y esperado Fantom Town 2; y las primeras entregas de Deadfan, la serie de humor centrada en una infestación zombi que asola Barcelona.. Además, entre otras sorpresas, FANHUNTER: FAN LETAL incluye el regreso, por petición popular, del villano carismático por excelencia: el Papa Alejo.

Por cierto, dado que el acuerdo de Panini y Planeta DeAgostini incluye la destrucción del género restante en el almacén, asi que esta claro que es el momento para haceros con algunos ejemplares que en breve seran tesoros unicossss......  miooooo.....  mi tesorooooo...

Cronicas Drakonianas

Las Crónicas Drakonianas son una nueva série de fantasía que podreis seguir íntegramente en la web Crónicas Drakonianas

Aquí podrás seguir las aventuras de los personajes de la série, informarte de las últimas novedades, opinar o volver a ver el último capítulo emitido.

Se trata de un proyecto totalmente amateur, con presupuesto nulo, pero hecho con muchas ganas e imaginación. Todos los participantes en esta serie, desde actores hasta técnicos, lo han hecho de una manera totalmente voluntaria.

El único respaldo (material) de la serie ha venido proporcionado por la Compañía de Teatro Drakonia, estrechamente relacionada con el proyecto.

Tambien podreis interactuar en la serie ya que algunos de los episodios tendran un final abierto. A traves de vuestros votos tendreis la opcion de elegir que camino seguiran los personajes.
 
Si quereis saber mas, solo teneis que visitar la pagina oficial.
 
Una propuesta original, desde luego.
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