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domingo, 28 de febrero de 2010

Lego editara en español su linea de juegos de mesa

Por se ha confirmado una noticia que se venía gestando desde hace meses: los exitosos (en Europa) juegos de mesa de LEGO llegarán a España en castellano a partir de Verano de 2010.

Los juegos de mesa de Lego, ya publicados en Alemania o Gran Bretaña, han alcanzado un enorme éxito. Lego ha alcanzando con ellos y en tan sólo un año, un 10% del mercado, haciéndose con la tercera posición entre sus compañías competidoras.

En su historia de más de 75 años, Lego ya ha publicado con anterioridad algunos esporádicos juegos de mesa, pero este actual intento parace algo más serio. La nueva línea de juegos de mesa de Lego la compondran en principio 10 juegos: Ramses Pyramid, Creationary, Minotaurus, Robo Champ, Magikus, Monster 4, Lava Dragon, Race 3000, Lunar Command y Pirate Code.





viernes, 26 de febrero de 2010

61ª edición de la Feria Internacional del Juguete (International Toy Fair) de Nuremberg

La Feria Internacional del Juguete es la número 1 en artículos de juego, hobby y ocio. La feria especializada en el comercio del juguete ofrece una amplia variedad de productos, información específica del sector y grandes oportunidades para hacer contactos. Del 4 al 9 de Febrero los visitantes pudieron disfrutar de:

- Alrededor de 2.700 expositores de 59 países.
- Más de 75.000 visitantes profesionales de 115 países.
- 160.000 m2 de superficie de exposición con aproximadamente 1 millón de productos agrupados en 11 grupos de productos.
- Presencia de todos los fabricantes líderes del mercado.
 
Aqui os dejamos algunas de las novedades presentadas que se iran publicando a lo largo del año:
 
1) TITANIA de Rudiger Dom, publicado por Hans im Glück, para 2 a 4 jugadores y dura unos 45".                                                                                    
2) COEUR DE DRAGON del mismo Rüdiger Dom, esta vez publicado por la prestigiosa Filosofia, para 2 jugadores y se juega en 20". Se espera su salida para Marzo de este año.
                                                                                                                                                         
3) GLEN MORE de Matthias Cramer, publicado por Alea, de 2 a 5 jugadores. Se juega en 60" y se calcula que su precio sera de 22€.






4) DIE SPEICHERSTADT de Stefan Feld, que publicará Eggertspiele, para 2 a 5 jugadores, se juega en 45", al precio de 25 Euros y salida prevista para finales de marzo.
5) COUP ROYAL de Vlaada Chvatil, editado por CGE, de 2 a 5 jugadores, en unos 30", sin precio y fecha prevista de salida, se calcula en primavera.

jueves, 25 de febrero de 2010

Piedra, papel, tijeras, lagarto, Spock...

¿Cansado de aburrirte en largas esperas sin nada que hacer...? ¿Necesitas un detalle chorra para un amigo o muchos amigos...? ¿Eres fan de Big Bang Theory?.

Si respondes a alguna de estas preguntas que sí, no te puedes perder este pack, con el que podrás sorprender a la gente, que amenizará tus esperas, ya que lo puedes llevar incluso en el monedero.

Mas informacion en la pagina de Spike and Freak.

martes, 23 de febrero de 2010

Este mes de febrero, el jurado del premio " As D'or " juego del año 2010, en Francia, ha nominado a estos 11 juegos, como finalistas:

1) A dos de chameau, de Hajo Bucken, editado por Haba
2) Battlestar Galactica, de Corey Koniecska, editado por Edge / FFG
3) Cache-Mouton, de Frédérick Moyersoen, editado por Gigamic / Zoch
4) Endeavor, de Carl de Visser and Jarratt Gray, editado por Ystari Games / Zman Games
5) Identik, de William P. Jacobson & Amanda A. Kohout, editado por Asmodée
6) Le Havre, de Uwe Rosenberg, editado por Ystari Games / Lookout Games
7) Linq, de Erik Nielsen and Andrea Meyer, editado por In Ludo Veritas
8) Piou Piou, de Thierry Chapeau, editado por Djeco
9) Shadow Hunters, de Yasutaka Ikeda, editado por Matagot / Republic of Games
10) Small World, de Philippe Keyaerts, editado por Days of Wonder
11) Tobago, de Bruce Allen, editado por Gigamic / Zoch

Si quereis mas informacion podeis visitar su pagina oficial.

IV Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos

Durante este mes se han hecho publicas las bases del IV Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos convocado por el Ayuntamiento de la mencionada localidad.

El Concurso está abierto a todos los creadores de juegos, sin límite de edad. Pueden participar juegos de sociedad ineditos, es decir, que no hayan sido editados anteriormente, comercialmente o en autoedición. Se  pueden presentar juegos publicados en internet. Los juegos presentados pueden ser de cualquier tipo, excepto juegos solitarios y juegos informáticos. La fecha limite de presentacion es el 8 de Marzo de 2010.

Los juegos preseleccionados se testarán y se escogerán un máximo de diez para la reunión del jurado. Un jurado formado por especialistas en juegos se reunirá en Granollers los días 1 y 2 de mayo de 2010. La decisión del jurado se hará pública el día 15 de mayo de 2010 en la Feria jugar X jugar.

Desde luego debemos felicitar al Ayuntamiento de Granollers y la organizacion por una iniciativa tan interesante.

El Rincon del Presi. Capitulo 2: 2010, un mal año para las asociaciones en Cartagena

No parece que 2010 vaya a ser un gran año para las asociaciones de Cartagena, y en especial para las asociaciones juveniles.

Si antes disponiamos de un numero insuficiente de locales que pudieramos utilizar, este año dispondremos de menos espacio para repartir. Las obras en el Centro de Recursos Juveniles del Paseo Alfonso XII traeran como consecuencia la eliminacion de varias salas de las que disponia, viendo reducido el espacio para el asociacionismo a la minima expresion (una sala para todos que ademas estara ocupada por la realizacion de un curso hasta el mes de Abril).

Todo esto no estaria pasando si ya estuviera listo el nuevo centro que se va a abrir en Canteras (a varios kilometros del actual lugar, el Paseo), pero es realmente improbable que habra sus puertas hasta 2011. ¿Donde esperan entonces los responsables de este cumulo de despropositos que llevemos a cabo nuestras actividades? ¿En nuestras casas?.

Parece que los politicos que toman las decisiones en esta ciudad no quieren que la juventud haga cosas positivas. Se merecen un suspenso muy grande es este apartado.

Ademas de todo esto, cabe mencionar que cada año la concesion de subvenciones se demora un poquito mas. Ahora se estan empezando a ingresar las subvenciones del año pasado, hecho que ha causado que muchas asociaciones hayan subsistido "con lo puesto". El 60% de las asociaciones se mantienen casi exclusivamente con las ayudas del Estado ya que las fuentes de financiacion no suelen ser abundantes, ¿como quieren que un grupo de chavales con muy pocos ingresos puedan financiar tantas (y tan caras, a veces) actividades?.

Como habeis podido comprobar no parece que este año vaya a ser facil para nosotros, pero pese a todos los impedimentos que encontramos en el camino saldremos adelante, porque lo unico que nunca nos podran quitar es... la ilusion.

domingo, 21 de febrero de 2010

Yo no sere tu padre...

Este es el eslogan, con que una empresa francesa ha lanzado una linea de preservativos, con un mensaje que seguro calara hondo entre algunos aficionados de Star Wars.

Ten cuidado donde pones el sable de luz...

sábado, 20 de febrero de 2010

Monopoly Revolution

Con motivo del 75 aniversario del Monopoly, Hasbro ha decidido lanzar al mercado una nueva versión del juego.

Esta nueva versión será lanzada hacia la mitad de febrero en la Toy Fair 2010, que este año se celebrará en Nueva York. No hay muchos detalles sobre el juego ya que Hasbro no ha emitido todavía ninguna nota de prensa, pero sí que por la red se puede encontrar algún que otro pequeño detalle y, sobretodo, imágenes del resultado final.

Algunas de las cosas que se conocen del Monopoly Revolution (parece que ese es el nombre de este Monopoly "del futuro") es un cambio de dinero en metálico a dinero "digital", figuras traslúcidas y, lo más importante en esta nueva edición, un tablero circular. Según parece, la transformación del tablero se ha debido a que en sus orígenes el juego del Monopoly era de esa forma.

Fuente: jugamostodos.org

"Estacion 4: La llama" cambia de horario

Pues si, los chicos de "Estacion 4: La llama" cambian el horario de su programa de radio. Hasta ahora venian emitiendo los Jueves a las 17:30, pero a partir de la semana que viene podreis escucharlos todos lo Martes a las 19:30.

Podeis seguir su programa en directo o escuchar los podcasts en su pagina.

viernes, 19 de febrero de 2010

Marcha Zombi Madrid 2010

El sábado 27 de este mes se celebra, como todos los años, la MZM (Marcha Zombi Madrid.).

Se trata de un encuentro para apasionados, creadores y fanáticos de la imagen zombi en lo mas amplio de la palabra. Cada año se celebra una Marcha Zombi por Madrid en honor al nacimiento de uno de los grandes del genero zombi: George A. Romero.

Es una Marcha que aglutina todo lo que rodea y sirve al zombi, tanto a nivel de concepto, forma, estética o filosofía, reuniendo tanto a quien lo crea como a quien lo disfruta o sufre… actores, artistas, aficionados al terror, bailarines, caracterizadores, coleccionistas, coreógrafos, cinéfilos, críticos, dibujantes, diseñadores, directores, estilistas, extras, fans, filósofos, frikis, guionistas, maquilladores, músicos, peluqueros, publico en general, técnicos de efectos especiales… todos en una marcha por las calles y plazas de Madrid mostrando su lado “no muerto”.

Si quereis saber mas sobre la MZM 2010 podeis visitar su web desde este enlace.

martes, 16 de febrero de 2010

La Leyenda de los 5 Anillos

Honestidad. Coraje. Compasión. Cortesía. Sinceridad. Deber. Honor.

En Rokugan son más que simples palabras. Éstas son las virtudes del bushido, el código por el que viven y mueren los guerreros. El juego de rol La Leyenda de los Cinco Anillos te invita a adentrarte en este majestuoso imperio y meterte en la piel de un samurái.

Blande las espadas gemelas de un fiero bushi, domina los sagrados poderes místicos de un shugenja, o maneja las intrincadas redes políticas de un cortesano. Rokugán es una tierra de conflictos, peligros e intrigas. Enfréntate a los horrores de las malévolas Tierras Sombrías, o atrévete con las interminables disputas internas que amenazan con destrozar el frágil equilibrio del Imperio. En estas tierras, la gloria vale más que la vida, y el honor es más fuerte que el acero.

lunes, 15 de febrero de 2010

El Rincon del Presi. Capitulo 1: En mi casa jugamos asi...

Seguro que a todos nos ha pasado esto alguna vez; cuando juegas una partida de rol con personas con las que apenas habia jugado antes, siempre hay diferencias en la manera de aplicacion de determinadas reglas o situaciones. Es algo inevitable.

Lo importante, llegados a este punto, es que Master y Jugador consigan ponerse de acuerdo lo mas rapido posible por el bien de la partida. Enzarzarse en una discusion en ese momento seria lo menos productivo y podria afectar negativamente al resto de compañeros.

Los protagonistas de estas escenas siempre suelen ser dos viejos conocidos:

  • El Master-sabelotodo-al-que-nadie-le-puede-llevar-la-contraria-y-tiene-algo-de-tirano.
  • El Jugador-que-siempre-cree-que-el-Master-es-un-sabelotodo-y-un-tirano.
Estos dos personajes son archirrivales, Nemesis. Pelearan siempre por cada punto, por cada tirada, por cada accion dudosa, en busca de una ventaja para ellos pero sin darse cuenta de la cara que se les queda al resto de compañeros. Solo uno puede quedar en pie...

En algun momento todos hemos sido uno de ellos, todos nos hemos emocionado de mas y hemos terminado liandola (yo he probado desde ambos bandos, aunque solo por saber lo ke era, eh?), bien sea como Master-sabelotodo o Jugador-paranoico. Pero lo importante de todo esto es aprender de nuestros fallos y trabajar en mejorarlos, porque al fin y al cabo solo se trata de pasar un rato divertido con tus amigos, nada mas.

Todo esto viene por algo que ocurrio durante la partida del Sabado: cuando Master y Jugador se volvieron a ver las caras una vez mas en el campo de batalla, intentando esgrimir sus mejores argumentos con tal de ganar el preciado "Punto de Fuerza de Voluntad" (es un objeto de gran poder que sirve para putear al Master consiguiendo exitos asegurados en las tiradas).

Por suerte para todos ninguno de los dos gano... las fuerzas estaban demasiado igualadas, asi que al final gano la inteligencia, el dialogo y la amistad.

Puede parecer una tonteria, pero para mi es importante, ya he visto otras veces como una amistad se puede ir a tomar por culo por un estupido pique. Si una amistad depende de un "Punto de Fuerza de Voluntad", entonces tengo claro que le dare 1000 puntos para no perderla.

Como alguien dijo: "En mi casa jugamos asi..."

Nueva seccion: "El Rincon del Presi"

Me he decidido a crear una nueva seccion en la que escribire articulos (totalmente personales y subjetivos) sobre asuntos del dia a dia de la gestion de la Asociacion, las partidas de los Sabados, y en general de lo que se me ocurra y apetezca en cada momento.

Intentare escribir siempre que pueda un articulo cada lunes comentando lo ocurrido en la semana anterior.

Por supuesto siempre podeis usar el chat para dar vuestra libre opinion sobre todo lo que se escribe, si teneis algo que decir no dejeis de hacerlo (siempre de buenas maneras, claro).

domingo, 14 de febrero de 2010

Scion: Hero


Scion es uno de los títulos más interesantes de la nueva hornada de juegos de White Wolf. Lo más obvio que atrae de su planteamiento, de cara, es la posibilidad de interpretar a un vástago de los Dioses en el mundo moderno (de ahí el título de Scion - Vástago -), con todas las repercusiones que ello conlleva y con la sensación de entrar de lleno en una guerra encubierta con fuerzas que hasta ese momento desconocíamos.

Scion te pregunta directamente “¿Qué harías con el poder de un Dios?” (si bien empiezas como un vástago de los dioses en el primer libro Scion: Hero puedes llegar a un interpretar un semidiós e incluso un Dios envuelto en tramas mucho más elevadas). Los jugadores interpretan a auténticos hijos de los dioses de diferentes panteones (todos ellos descritos en el libro, de diferentes culturas, desde la griega a la nórdica o la asiática). Ya sea Thor, Osiris, Quetzalcoatl u otro, tu padre o tu madre es un ser increíblemente poderoso que obtuvo su poder de los Titanes (los progenitores de la creación) y ayudó a confinarlos en la Tierra. Ahora los Titanes han escapado a su prisión y los Dioses han empezado a movilizarse. La guerra entre Titanes y Dioses ha comenzado y los Vástagos son parte de ella. ¿Te atreverás a adentrarte en una ambientación de mitología épica moderna?

Anima Beyond Fantasy

Y el hombre olvidó. Nadie es capaz de decir por qué ocurrió ni cómo.

Puede que se desencadenara algún fenómeno natural que borró nuestros recuerdos, puede que trasgrediéramos una regla de algún poder desconocido y fuéramos castigados por ello. Puede que, simplemente, el hombre se lo hiciese a sí mismo. Como niños pequeños, reducidos a poco más que animales, vagamos durante siglos mientras nuestra fatua civilización se derrumbaba alrededor de nosotros. Todo se convirtió en ruinas. Las ruinas se hicieron polvo. Y el polvo se dispersó en los vientos. En aquella época el mundo tenía otro nombre. Pero nadie queda para recordarlo.

Bienvenidos a Ánima. Ánima es un sistema de rol desarrollado paralelamente por autores japoneses y europeos que trata de reunir el estilo de juego de ambas culturas para crear una experiencia nueva y refrescante. La ambientación de Ánima se inspira en elementos de conocidas sagas de fantasía orientales, pero presentando un trasfondo completamente original. Ofrece un detallado sistema de creación de personajes, el cual te permite configurar con completa libertad tus habilidades y poderes.

Endeavor

En este juego representas a un imperio en su intento de expandir su influencia por todo el mundo, mediante la exploración, colonización y la guerra, donde te enfrentarás con el resto de grandes poderes para controlar los recursos de las tierras que se abren ante ti.

Debes intenar conseguir el equilibrio entre los logros culturales, políticos, industriales y financieros para que tu imperio sea el que consiga la dominación.




Alta Tension, la batalla por el control de la energia.

¿Te interesaría ganar dinero con la electricidad? ¿Forrarte gracias a la energía eléctrica? ¡Pues es una idea excelente!

¿Deberías utilizar carbón o petróleo para generar electricidad a la antigua usanza, o tal vez haya escasez de estos recursos más adelante? ¿Es posible que la combustión de basura tenga futuro? No cabe duda de que la energía nuclear resulta tentadora, y además produce montones de beneficios (mientras el Gobierno se encargue de los residuos). Claro que también podrías optar por una alternativa ecológica que no necesite insumos. Pero, ¿podrás abastecer a todos tus clientes con la energía suministrada por este tipo de centrales?

Además, deberás vigilar atentamente a la competencia para ver qué tipo de centrales construyen, qué ciudades incluyen en sus redes eléctricas, de qué recursos dependen y cuánto interés muestran por las centrales más novedosas.

Un juego de estrategia y planificación de alto voltaje

viernes, 12 de febrero de 2010

Radio Telperion, otro programa de radio sobre rol

Los chicos de Radio Telperion, desde un espacio de radio desde un instituto en Guadalajara, ya llevan un tiempo ofreciendonos un espacio radiofonico sobre los juegos de rol.

Podeis escucharlos aqui y en su blog podreis encontrar mas informacion sobre ellos.

Shadow Hunters, rol español sin dados

Shadow Hunters es un juego de rol de misterio y terror. En el, los personajes encarnan a los Shadow Hunters, "elegidos" en una cruzada eterna contra las diferentes facetas del mal sobrenatural, conocido como el "Lado Sombrío".

La mision de los Shadow Hunters es doble, ya que deben evitar que el mal acabe por dominar o destruir la Tierra, como que la humanidad sepa que las distintas criaturas del Lado Sombrio son algo mas que leyendas.

Shadow Hunters es un juego narrativo e interpretativo, con un sencillo y rapido sistema que prescinde del uso de dados y permite introducirte de lleno en la accion, ya sea como jugador o DJ.

Si quereis saber mas sobre Shadow Hunters visitad su pagina web donde podreis descargar gratuitamente el Manual de Juego Basico y otras muchas cosas.

Hoy comienza el II Japan Weekend de Madrid

Entre los días 12 y 14 de febrero, se va a celebrar en Madrid la segunda edición de Japan Weekend, un evento organizado por Jointo Entertainment dedicado al mundo del manga-anime y todo lo que le rodea: cine, videojuegos, cultura japonesa… Tres días de encuentro que destacan sobre todo por la cantidad de actividades previstas para disfrute y lucimiento de todos los otakus.

Como viene siendo habitual en todos los eventos relacionados con el mundo nipón, habrá un concurso de karaoke y otro de cosplay, programados para el sábado y el domingo respectivamente. Pero también habrá competiciones de esas tan peculiares que uno no puede resistir la curiosidad por ver cómo serán: Concurso carcajada más ridícula, Batalla de románticos amorosos, Concurso de piropos frikis... También habrá torneos de diferentes videojuegos (‘Street Fighter 4’, ‘Call of Duty 5’) y varios talleres creativos.

Además, en esta ocasión cuentan con la asistencia de varios invitados. El primero de ellos es el actor Jeremy Bulloch, que interpretó a Boba Fett en la saga de Star Wars. También estarán Manu Guerrero, que presentará las últimas novedades de Selecta Visión (entre otras, la edición en blu-ray de ‘Ghost in the Shell 2: Innocence’); Christelle Huynh, autora del cartel de esta edición; y María Parras, autora de la parodia galáctica ‘Little Wars’.

Mas informacion en la pagina de la organizacion.

Ya esta disponible el juego de rol de Cancion de Hielo y Fuego

Bienvenidos a Poniente y a Canción de hielo y fuego: El juego de rol. Poniente es un lugar creado por el escritor George R. R. Martin, un mundo de casas nobiliarias grandes y pequeñas, de auténticos y falsos caballeros de reluciente armadura, de señores y damas ataviados con espléndidas sedas y pieles, y de campesinos que viven y trabajan en las tierras y heredades de la nobleza.
Poniente está formado por siete “reinos”, provincias que han jurado lealtad al Trono de Hierro; pero cada una de ellas posee una historia tan antigua que constituyen reinos legítimos. Desde el frío Norte, donde las nevadas estivales son frecuentes, hasta los áridos y calurosos desiertos de la sureña Dorne, pasando por los desolados riscos azotados por el mar de las Islas del Hierro o la bulliciosa capital de Desembarco del Rey, los Siete Reinos de Poniente están llenos de pueblos pintorescos y repletos de oportunidades para obtener riquezas y gloria.

En este mundo las estaciones duran años en vez de meses, y los linajes familiares se remontan varios milenios hacia atrás, hasta la Edad de los Héroes. Existen armas antiquísimas que son incluso más valiosas que la hija única de un señor feudal, y castillos en los que han ondeado una miríada de banderas a lo largo de su historia.

La magia existe únicamente en los mitos y los sueños olvidados de generaciones pasadas. Los eruditos maestres afirman que desapareció hace toda una vida, pero hay quienes aseguran que todavía perdura entre los magos y brujos de las exóticas tierras orientales.

Canción de hielo y fuego: El juego de rol trata sobre maquiavélicas intrigas cortesanas, alianzas y disputas familiares, el auge y la caída de los reinos, el enfrentamiento entre ejércitos. Pero también sobre el honor y el deber, las tensiones familiares, la responsabilidad del liderazgo, el amor y la pérdida, torneos, asesinatos, conspiraciones, profecías, sueños, batallas, grandes victorias y derrotas terribles. Trata sobre caballeros tanto veraces como falsos. Y no olvidemos a los dragones.
 
Mas informacion en la pagina de Edge Entertainment.
Fuente: Edge Entertainment.

Exobichos, el nuevo suplemento de Exo

Exobichos, el nuevo suplemento de Exo, estará disponible en las tiendas a partir del próximo 12 de Febrero de 2010. Exobichos añade al universo EXO un conjunto de criaturas que los personajes y los directores de juego podrán descubrir en sus viajes por la galaxia de Exo. A la hora de seleccionarlas, hemos atendido principalmente al criterio de su expansión por la galaxia, nos hemos fijado en aquellas criaturas que han roto la barrera del espacio y se han extendido por amplias zonas. En ocasiones lo han hecho de forma natural: criaturas capaces de vivir en el vacío o de aguantar en él el tiempo suficiente hasta que llegan a su destino; en otros casos, se trata de expansiones artificiales, de la mano de otro ser, generalmente inteligente. Todas ellas son un reto para cualquier tripulación y un desafío para cualquier grupo de juego.


 
Si quereis mas informacion sobre el mundo de Exo visitad la pagina de Ediciones Sombra.
Fuente: Ediciones Sombra

La radio rolera de "Estacion 4: La llama"

Desde aqui queremos hacernos eco de la iniciativa que nos llega desde la radio de la Universidad de Leon. Estacion 4:La llama es un programa de radio cuyo objetivo es divulgar e informar sobre los juegos de rol, literatura, series... y en general todo lo que tenga que ver con el mundo "friki".

Su andadura comenzo el 4 de Febrero con su primer programa y podreis tanto escuchar la emision en directo como descargaros los podcast del programa.

Enhorabuena chicos, os deseamos lo mejor.

Mas informacion en su pagina web

miércoles, 10 de febrero de 2010

Hoy nace el blog de la A.J. El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta

Finalmente la Asociacion estrena su blog, donde podreis enteraros de las ultimas noticias y actividades que realizamos y donde tambien podreis encontrar (y aportar) informacion sobre vuestros juegos preferidos.

Enhorabuena!!!!!!
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